
2003 · Médiéval
Die Fugger
Acquire trade goods while influencing their market prices. Play cards to collect commodities and move their values around the market, while cards added to the merchant’s area can affect prices as well. When a commodity reaches the required number of cards, prices are adjusted and players score the goods they have played. Hidden cards are revealed and scored at the end of the game. The player with the most money becomes the merchant’s trading partner.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 3
- Temps de jeu
- 30–45 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 2 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Publisher
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 1
- Dans des collections
6,2/10
sur 2 avis Ludoya
Tom5,9 A rather interesting little game - quite clever.
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