Disney Lorcana

2023 · Jeu de cartes

Disney Lorcana

Construisez un deck à partir d’une sélection de personnages Disney familiers, présentés dans des styles artistiques nouveaux et réinventés. Les joueurs incarnent un Illumineur et invoquent des personnages, jouent des actions et utilisent des objets pour collecter des jetons de savoir appelés « encre ». Le jeu repose sur la production et la dépense d’encre, le déploiement de personnages pour défier les adversaires et l’accomplissement d’objectifs afin de marquer des points jusqu’à atteindre une condition de victoire.

Joueurs
2–6 idéal à 2
Âge
8+
Complexité
2,1 / 5
7,8 sur LudoyaComposants à collectionnerThème films / télévision / radioRevenusCartes multi-usagesGestion de la main

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Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
580
Parties enregistrées
177
Joueurs
44m 5s
Partie moyenne
58
Dans des collections
8
Dans des listes de souhaits

7,8/10

sur 14 avis Ludoya

  • Amusement8,0
  • Interaction8,0
  • Rejouabilité8,0
  • Originalité8,0
  • Esthétique8,0
  • Accessibilité8,0
  • Joachim Jarosz7,5

    [Gracze] 2-6 (najlepiej 2) [Czas] 30m [Wiek] 8+ S: Full I: Custom

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Combien de cartes puis-je mettre dans mon encrier à chaque tour — puis-je encrer plus d’une fois ?

Mettre une carte dans l’encrier est par défaut une action de tour utilisable une fois par tour, mais certains effets peuvent vous permettre d’ajouter des cartes supplémentaires à votre encrier ou d’y placer directement des cartes sans que cela compte dans la limite d’une fois par tour (voir 4.2.1–4.2.3, page 12).

Lorsqu’une capacité déclenchée « se déclenche », est-elle résolue immédiatement ?

Non — les capacités déclenchées sont ajoutées à la file d’attente lorsque leur condition est remplie, puis se résolvent plus tard en suivant l’ordre de résolution de la file, ou lorsque l’effet en cours se termine (voir 6.2.3, page 30 ; et la résolution de la file, pages 39–40).

Puis-je utiliser la capacité activée d’un personnage avec un coût en encre le tour où j’ai joué ce personnage ?

Non — une capacité activée d’un personnage avec un coût en [Encre] ne peut être utilisée que si le personnage est prêt, ce qui signifie qu’il doit être en jeu depuis le début du tour de son contrôleur (voir 6.3.1.1 ainsi que l’étape de mise en place, pages 31 et 11).

Lorsque deux personnages s'affrontent lors d'un défi, les dégâts sont-ils infligés l'un après l'autre ou simultanément ?

Les dégâts lors d’un défi sont calculés pour chaque personnage, puis tous les dégâts sont infligés simultanément (placez un nombre de marqueurs de dégâts égal aux dégâts infligés), après quoi une vérification de l’état de la partie a lieu (voir 4.6.6.1–4.6.6.3, page 15).

Que signifie « sécher » et quand un personnage arrête-t-il de sécher ?

« En train de sécher » signifie qu’un personnage ne peut pas faire de quête, lancer de défi ni payer des coûts d’encre avec [Encre] tant qu’il n’est pas en jeu depuis le début du tour de son contrôleur ; les personnages cessent de sécher pendant l’étape Préparation de la phase Début du tour de ce contrôleur (voir 1.7.5 et 3.2.2.1, pages 6 et 11).

Si plusieurs effets de remplacement peuvent s’appliquer au même événement, lequel dois-je utiliser ?

Les effets de remplacement qui se remplacent eux-mêmes sont appliqués en premier. Ensuite, le joueur dont les cartes ou les effets sont affectés choisit parmi les autres effets de remplacement applicables, puis vous répétez le processus pour tout événement modifié jusqu’à ce qu’aucun autre remplacement ne s’applique (voir 6.5.6–6.5.7, pages 33–34).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.