Drum Roll

2011 · Économique

Drum Roll

Les joueurs dirigent un cirque itinérant au début des années 1900, parcourant l’Europe pour recruter des artistes et monter des spectacles. Les artistes appartiennent à cinq catégories aux besoins différents — Dompteurs, Acrobates, les Phénomènes, Magiciens et Jongleurs — et chaque numéro requiert diverses combinaisons de Répétitions, d’Équipement, de Fournitures, de Costumes et de Promotion. Les numéros peuvent être présentés à trois niveaux de qualité (médiocre, bon, exceptionnel), les niveaux supérieurs demandant davantage de ressources et offrant de meilleures récompenses. Les joueurs doivent équilibrer l’allocation de leurs ressources, choisir entre des avantages immédiats ou des Points de Prestige pour leurs meilleures performances, et peuvent développer leur activité grâce aux caravanes, aux investissements et aux améliorations du personnel.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
90 min
Âge
12+
Complexité
3 / 5
7,3 sur LudoyaCollection d'ensemblesSélection ouvertePlacement d'ouvriers

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15
Parties enregistrées
23
Joueurs
2h
Partie moyenne
21
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7,3/10

sur 9 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.