
2010 · Renaissance
Fresco
Les joueurs incarnent des maîtres peintres qui restaurent une fresque d’église de la Renaissance en achetant, mélangeant et appliquant des peintures sur des segments précis de la fresque. Chaque manche commence par le choix d’une heure de réveil qui détermine l’ordre du tour, ce qui oblige à trouver un équilibre entre l’accès précoce aux actions et le bonheur des apprentis. Les joueurs affectent leurs apprentis à des tâches comme acheter des pigments, mélanger les couleurs, travailler sur les panneaux de la fresque, peindre des portraits pour gagner de l’argent ou envoyer des apprentis à l’opéra pour améliorer leur moral. Les points proviennent principalement de l’achèvement de sections de la fresque nécessitant des combinaisons de peintures particulières. Les joueurs doivent donc gérer leur argent, leurs ressources et le timing, tout en se disputant les peintures et les opportunités de peinture. Des modules d’extension optionnels ajoutent des règles et de la complexité supplémentaires.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 4
- Temps de jeu
- 60 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 2,6 / 5
À propos du jeu
- Illustration
- Publisher
Extensions
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Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 188
- Parties enregistrées
- 222
- Joueurs
- 1h 34m
- Partie moyenne
- 90
- Dans des collections
- 12
- Dans des listes de souhaits
7,1/10
sur 59 avis Ludoya
Mestremuten7,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
- Base -
Bonito eurogame, completito. Perfecto para iniciarse....
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Quand choisit-on notre heure de lever et qu’est-ce que cela affecte (humeur, prix du marché, ordre du tour) ?
Le choix de l’heure du réveil se fait pendant la phase 1 (le joueur dernier sur la piste de victoire choisit en premier) ; l’espace choisi ajuste immédiatement votre humeur, fixe votre prix au marché et détermine l’ordre des joueurs pour la phase 2 (le réveil le plus matinal joue en premier). (pages 4–5).
Si je place deux apprentis à la cathédrale, puis-je restaurer deux segments de fresque au cours du même tour ?
Oui — chaque apprenti que tu déploies à la cathédrale te donne droit à une action de cathédrale, donc deux apprentis te permettent d’effectuer deux restaurations (ou actions d’autel), en les résolvant quand c’est ton tour à cet endroit (pages 5–6).
Comment fonctionne exactement l’achat au marché, et que se passe-t-il quand on ferme un stand du marché ?
Chaque apprenti que vous avez placé au marché peut acheter une tuile Marché du stand sélectionné, au prix fixé par votre heure de lever ; vous payez le coût, prenez les morceaux de peinture et les cachez derrière votre paravent, puis remettez toutes les tuiles de ce stand dans le sac en lin. Vous pouvez aussi renoncer à l’achat et fermer le stand en tant qu’action gratuite, en remettant ses tuiles dans le sac en lin. (pages 5–6).
Quand et comment puis-je déplacer l’évêque, et quels sont les points bonus de l’évêque ?
Avant de restaurer un segment de fresque, vous pouvez déplacer l’évêque d’une case exactement dans n’importe quelle direction en payant 1 thaler ; si l’évêque se trouve sur le segment restauré, vous gagnez 3 points bonus, et s’il est adjacent, vous gagnez 2 points bonus. (page 7).
L’ordre pour choisir les heures de réveil est-il le même que l’ordre dans lequel on effectue les actions ?
Non — l’ordre de choix des heures de lever est déterminé par la position des joueurs sur la piste des points de victoire (le dernier choisit en premier), tandis que l’ordre dans lequel les actions sont effectuées lors de la phase 2 est déterminé par les heures de lever choisies (le joueur qui se lève le plus tôt agit en premier). (pages 4–5).
Comment fonctionne la restauration de l’autel, et qu’en est-il des peintures mélangées/jokers ?
Vous pouvez restaurer l’autel soit en rendant une peinture de base de chaque couleur (jaune, rouge, bleue) pour 2 PV — remplacer l’une d’elles par de la peinture verte/orange/violette ajoute +1 PV par remplacement — soit en rendant trois peintures mélangées différentes (orange, verte, violette) pour 6 PV. (page 7).
Gratuit, sur le web, Android et iOS
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