Dust

2007 · Figurines

Dust

Les joueurs s’affrontent pour la domination mondiale sur une carte de la Terre sans frontières, en s’emparant de sources d’énergie, de capitales et de centres de production. Chaque tour commence par la sélection simultanée d’une carte Stratégie, qui détermine les actions disponibles et l’ordre du tour. Pendant la production, les joueurs dépensent des points pour construire des usines et recruter différents types d’unités, puis manœuvrent leurs forces sur terre et sur mer. Les combats se résolvent par des jets de dés alternés qui éliminent des unités ou forcent des retraites, jusqu’à ce qu’un camp cède ou qu’un cessez-le-feu soit conclu. Les manches se terminent par un décompte des territoires, des centres de production et des majorités régionales ; atteindre le seuil de victoire tout en contrôlant une capitale permet de gagner la partie. Des règles spéciales interdisent d’attaquer les capitales tant qu’un joueur n’a pas atteint au moins la moitié des points requis.

Joueurs
2–6 idéal à 6
Temps de jeu
60–180 min
Âge
12+
Complexité
2,6 / 5
7 sur LudoyaScience-fictionWargameLancer de désDéplacement point à pointSélection simultanée d'actions

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7,0/10

sur 3 avis Ludoya

  • Tom7,0

    See, this is what I wanted Risk to be. It's World domination, with luck - but a time device, cool pieces, and a neat card system. Best with six.

    Aucune partie enregistrée

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.