
2015 · Économique
Flea Market
C’est le jour du marché, et les joueurs incarnent des agents d’acheteurs à la recherche de marchandises populaires, qu’ils achètent à bas prix pour les revendre avec profit. À chaque tour, un jeton de marchandise est sélectionné en lançant trois dés, puis mis aux enchères. Les joueurs lancent secrètement deux dés, avec la possibilité de relancer une fois, puis révèlent leurs résultats. Dans l’ordre décroissant, les enchérisseurs peuvent acheter l’article pour la somme indiquée, en la payant au commissaire-priseur. Les marchandises non réclamées reviennent gratuitement au joueur actif, tandis que le propriétaire initial reçoit un bonus lorsqu’un autre joueur les achète. Le premier joueur à gagner 45 $ remporte la partie.
- Joueurs
- 3–5 idéal à 4
- Temps de jeu
- 20–40 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 1 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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