Flip Voyage

2026 · Basé sur un roman

Flip Voyage

Les joueurs commandent des répliques compactes d’un navire sous-marin et explorent une carte nautique remplie de dangers et de récompenses. À chaque manche, trois cartes à jouer sont révélées : l’une détermine la destination, l’une donne un ordre à l’équipage et l’une résout cet ordre. Les joueurs notent leurs actions sur des tableaux effaçables à sec tandis qu’ils font des recherches scientifiques, livrent des combats, libèrent des captifs et construisent des améliorations pour perfectionner leur submersible. La notoriété et les lieues parcourues sont suivies sur une piste commune à double usage ; la partie s’achève lorsque ces deux marqueurs se rejoignent. Le mode solo introduit un poursuivant automatisé avec une condition de victoire/défaite distincte.

Joueurs
1–4 idéal à 1
Temps de jeu
45 min
Âge
12+
Complexité
2,6 / 5
7,5 sur Ludoyaà partir de 28,90 €NautiqueImprimer et jouerPapier et crayonJeu solo / solitaire

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