
2022 · Dés
Three Sisters
Gérez un potager de maïs, de haricots et de citrouilles pendant huit manches grâce à un système de roll-and-write. À chaque manche, les dés sont lancés, regroupés et placés sur une roue d’actions circulaire ; les joueurs choisissent des dés pour planter ou arroser des zones numérotées et effectuer l’une des différentes actions de la roue. Planter remplit les pistes de cultures dans six zones du jardin, tandis qu’arroser fait progresser les cultures déjà en place ; les haricots ne peuvent être plantés que là où le maïs adjacent est suffisamment haut pour les soutenir. Les actions de la roue permettent notamment de gagner du compost et des marchandises, de faire avancer les ruches et les pistes de fruits, de visiter le marché fermier pour obtenir des points et de débloquer des outils dans la remise. Les plantes vivaces progressent indirectement, et de nombreuses pistes rapportent des cercles de récolte qui génèrent des marchandises et débloquent des bonus. Une variante solo simule un adversaire qui choisit des dés et bloque certaines zones.
- Joueurs
- 1–4 idéal à 2
- Temps de jeu
- 30–60 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 2,6 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Publisher
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 317
- Parties enregistrées
- 224
- Joueurs
- 48m 18s
- Partie moyenne
- 115
- Dans des collections
- 14
- Dans des listes de souhaits
7,6/10
sur 24 avis Ludoya
Fernando9,0 An excelent game, one of my favourite mechanic (roll and write), you can achieve a lot of combos, I love this game.
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Si je prends un dé du rondel, est-ce que j'obtiens à la fois l'action du jardin et l'action du rondel ? Est-ce que je peux choisir l'ordre ?
Oui — lorsque vous choisissez un dé, vous effectuez à la fois l’action du jardin et l’action de la roue, et vous pouvez les résoudre dans l’ordre de votre choix (p. 4–5).
Après que tout le monde a choisi un dé, quel dé utilisons-nous tous simultanément ?
Après que tous les joueurs ont choisi, tous utilisent simultanément le dé restant le plus bas sur le rondel, en effectuant à la fois son action de jardin et son action de rondel (p. 4).
Puis-je ajuster la valeur d’un dé avec les bonus de compost ou d’Iris, et cette valeur ajustée s’applique-t-elle aux deux actions ?
Oui — vous pouvez dépenser du compost (+/-1 par compost, plusieurs composts autorisés, les valeurs passent de 6 à 1 et inversement) ainsi que des bonus d’Iris pour modifier la valeur d’un dé. Si votre action de rondelle est Planter ou Arroser, la valeur ajustée doit être appliquée à la fois aux actions du jardin et de la rondelle (p. 11, 16).
Puis-je planter des haricots tout de suite, ou y a-t-il des restrictions ?
Vous ne pouvez pas planter un haricot tant que le maïs voisin ne mesure pas au moins deux cases de haut ; les haricots doivent donc attendre que le maïs adjacent ait été avancé (p. 4, 7).
À quoi servent les étoiles de marchandises sur la piste des marchandises et où puis-je dépenser les actions bonus qui en résultent ?
Remplir une étoile sur la piste des marchandises vous octroie une action bonus à dépenser immédiatement pour remplir la prochaine case vide dans les vivaces, le rucher, les fruits ou la remise (vous ne pouvez pas dépenser d’actions bonus dans le jardin) (p. 11).
Lorsque je complète la ruche principale dans le rucher, qu’est-ce qui change pour les futures actions du rucher ?
Terminer la ruche principale débloque trois nouvelles sous-sections (Cire, Miel, Ruche divisée) qui doivent être remplies de bas en haut, et vous pouvez répartir comme bon vous semble les actions d’apiculture suivantes entre ces sections ; remplir les cercles qui s’y trouvent vous rapporte des récoltes, des actions ou des points de fin de partie, comme indiqué (p. 8–9).
Gratuit, sur le web, Android et iOS
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