Flying Colors

2003 · Wargame

Flying Colors

Reconstitue des combats navals de l’âge de la voile, des petites escarmouches aux affrontements de flottes comptant des dizaines de navires modélisés individuellement. Les joueurs commandent des navires nommés, évalués selon leur taille, leur puissance de feu, leur capacité d’abordage et leurs dégâts, et affectent près de quatre douzaines de commandants historiques dont les caractéristiques influencent le contrôle des formations et le comportement de la flotte. Le jeu met l’accent sur le commandement tactique plutôt que sur la gestion détaillée de chaque navire : un système simple d’initiative et de commandement régit les activations et les manœuvres, tandis que les règles couvrent les bordées, les tirs en enfilade, l’ancrage, le vent et la météo, les batteries côtières et les abordages. Des scénarios de tailles variées sont proposés, avec une échelle de temps d’environ 5 à 10 minutes par tour et la possibilité de jouer de un à quatre joueurs, en solo compris.

Joueurs
1–4 idéal à 2
Temps de jeu
240 min
Âge
12+
Complexité
3 / 5
8,5 sur LudoyaNautiqueNapoléonienPoints de mouvementLancer de désGrille hexagonale

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
2
Parties enregistrées
5
Joueurs
1h 54m
Partie moyenne
5
Dans des collections
2
Dans des listes de souhaits

8,5/10

sur 2 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.