Gloom

2005 · Horreur

Gloom

Les joueurs contrôlent des familles excentriques et accablées par le malheur dans un univers mélancolique inspiré de l’époque victorienne. À chaque tour, les joueurs posent des cartes transparentes de modification et d’événement sur des cartes Personnage afin d’infliger des malheurs ou d’accorder des bonheurs, modifiant ainsi les valeurs numériques d’Estime de soi des personnages. Plusieurs cartes transparentes s’empilent : les modificateurs précédents restent visibles et se combinent pour afficher d’un coup d’œil le score actuel de chaque personnage. L’objectif est de créer la plus faible Valeur familiale totale possible en maximisant les souffrances et en planifiant les décès, tandis que les adversaires tentent d’augmenter ces scores grâce à des événements positifs. Le jeu utilise des cartes en plastique transparent et une narration guidée par les cartes pour suivre les effets cumulatifs.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
60 min
Âge
13+
Complexité
1,6 / 5
6,1 sur Ludoyaà partir de 26,90 €HumourJeu de cartesGêner l'adversaireNarrationGestion de la main

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
103
Parties enregistrées
144
Joueurs
43m 49s
Partie moyenne
105
Dans des collections
4
Dans des listes de souhaits

6,1/10

sur 35 avis Ludoya

  • Benjamín Amorín7,0

    A pretty unique Narrative Dark-Humouristic Card Game. Simple and great if you play with the right people.

    Aucune partie enregistrée

  • FinnTroll10,0

    somebody kill me pls

    Aucune partie enregistrée

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.