King of Tokyo: Dark Edition

2020 · Thème films / télévision / radio

King of Tokyo: Dark Edition

Des monstres se disputent le contrôle de Tokyo dans une édition plus sombre, au style pulp, qui revisite le duel de dés original. Les joueurs lancent des dés personnalisés pour gagner de l’énergie, se soigner, attaquer les autres monstres ou marquer des points en vue de la victoire. Cette édition collector propose de nouvelles illustrations, des composants améliorés et un jeton d’énergie en forme d’éclair, ainsi qu’un nouveau mécanisme exclusif qui modifie les règles de base familières pour offrir une expérience plus tactique.

Joueurs
2–6 idéal à 4
Temps de jeu
30 min
Âge
8+
Complexité
1,6 / 5
7,8 sur Ludoyaà partir de 26,67 €CombatDésSélection ouverteLancer de désPrendre des risques

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Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
146
Parties enregistrées
188
Joueurs
26m 30s
Partie moyenne
53
Dans des collections
5
Dans des listes de souhaits

7,8/10

sur 30 avis Ludoya

  • Amusement8,0
  • Interaction8,0
  • Rejouabilité8,0
  • Originalité8,0
  • Esthétique8,0
  • Accessibilité8,0
  • Mohasz7,9

    Looks amazing, some aspects of the components could be better, but the overall quality is really impressive. I can't wait to try this with more than 2. It's random, but it's fun. I'm not sure I like it as much as I thought I would, but it was definitely enjoyable. Special powers seemed to have less impact than I imagined. Good cards are expensive, and only a few come up during one game, and not necessarily the powerful ones. Contrary to the general consensus, our group did not like the additional chaos and shift of focus (from energy cards) that Power Up! brought in. Still, it's lighthearted fun. Special abilities are always exciting. + Power Up! + Space Penguin + Marhanagy Szürke

  • Toni Cutillas8,0

    - Base -

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Les dés cœur (soin) fonctionnent-ils quand je suis à Tokyo ?

Non — les symboles cœur que tu obtiens aux dés ne te soignent pas lorsque tu es à Tokyo ; tu ne peux y gagner des cœurs qu’au moyen de cartes Pouvoir ou de tuiles Méchanceté, et tu ne peux pas dépasser 10 points de vie. (page 6)

Qui est touché quand je lance des griffes — tout le monde ou seulement ceux qui sont à Tokyo/à l’extérieur ?

Les griffes infligent des blessures selon la position : un monstre à Tokyo blesse tous les monstres à l’extérieur de Tokyo, tandis qu’un monstre à l’extérieur de Tokyo blesse tous les monstres qui sont à Tokyo. (pages 6–7)

Combien de points de victoire est-ce que je gagne avec trois (ou plus) fois le même chiffre sur les dés ?

Un brelan de 1, de 2 ou de 3 vous rapporte autant de points de victoire (par ex. : trois 2 = 2 PV), et chaque dé supplémentaire identique rapporte +1 PV ; de plus, trois 1 vous rapportent 2 points de Méchanceté et trois 2 vous rapportent 1 point de Méchanceté (trois 3 n’en rapportent aucun). (page 5)

Est-ce que je dois aller à Tokyo s’il est vide ?

Oui — si personne ne se trouve à Tokyo, vous devez entrer dans Tokyo City (et dans les parties à 5 ou 6 joueurs, dans Tokyo Bay si City est occupée et que Bay est libre) ; le premier joueur doit entrer dans Tokyo City lorsque cette étape se présente. (pages 6–7)

Quand puis-je céder Tokyo — est-ce que je peux partir quand je veux ?

Vous ne pouvez céder Tokyo qu’après avoir perdu des points de vie à la suite des griffes (attaque) d’un autre joueur ; vous ne pouvez pas céder Tokyo pour d’autres raisons. (pages 6–7)

Puis-je acheter plusieurs cartes Pouvoir pendant mon tour, et que signifie « sweep » ?

Oui — vous pouvez acheter une ou plusieurs des trois cartes face visible tant que vous payez leur coût en Énergie, et vous pouvez dépenser 2⚡ pour défausser les trois et révéler immédiatement trois nouvelles cartes ; vous pouvez continuer à acheter ou à défausser tant que vous avez suffisamment d’Énergie. (page 7)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.