Mahé

1974 · Dés

Mahé

Les joueurs font la course autour d’une île circulaire pour récupérer de précieuses cartes Récompense. À chaque tour, ils lancent jusqu’à trois dés, un à la fois, en choisissant quand s’arrêter, mais le total ne doit pas dépasser sept. Lancer davantage de dés augmente la distance parcourue ; dépasser sept renvoie le joueur au départ. Les pions peuvent atterrir les uns sur les autres et former des piles. Le joueur au sommet contrôle le nombre de dés que le joueur situé en dessous doit lancer, tandis qu’un lancer raté retire la pile du parcours. Lorsqu’un pion ou une pile termine un tour, le joueur au sommet récupère une carte Récompense. Une fois toutes les cartes prises, le joueur ayant la plus grande valeur totale gagne.

Joueurs
2–7 idéal à 6
Temps de jeu
20 min
Âge
6+
Complexité
1,2 / 5
6,3 sur Ludoyaà partir de 27,95 €AnimauxLancer de désPrendre des risquesLancer / Tourner et avancer

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9
Parties enregistrées
28
Joueurs
19m 40s
Partie moyenne
10
Dans des collections
2
Dans des listes de souhaits

6,3/10

sur 4 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.