Mastermind

1971 · Stratégie abstraite

Mastermind

Un joueur dispose secrètement une combinaison de pions colorés, tandis que l’autre tente à plusieurs reprises de deviner le code. Après chaque proposition, le créateur du code donne un indice à l’aide de petits pions indicateurs signalant les bonnes couleurs aux bons emplacements et les bonnes couleurs aux mauvais emplacements. Les joueurs font appel à la logique et à la déduction pour réduire les possibilités et essayer de déchiffrer le code en un nombre de tours limité. Certaines variantes autorisent les couleurs répétées et les emplacements vides pour augmenter la difficulté. Le matériel comprend un plateau à pions, des pions colorés pour le code et des pions indicateurs pour les indices ; le jeu est conçu pour deux joueurs âgés de 8 ans et plus.

Joueurs
2
Temps de jeu
20 min
Âge
8+
Complexité
1,8 / 5

À propos du jeu

Illustration
Éditeur

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
98
Parties enregistrées
52
Joueurs
14m 53s
Partie moyenne
67
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

6,1/10

sur 20 avis Ludoya

  • Garfield7,0

    #3

    Aucune partie enregistrée

  • Toni Cutillas5,5

    - Base -

    Y a joué 4 fois

  • David6,0

    1975 +/- Heredado de mi tio, ande andara el juego? tengo que rebuscarlo

    Aucune partie enregistrée

Lire les avis et le noter

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.