Break the Code

2017 · Nombres

Break the Code

Les joueurs utilisent des tuiles numérotées et des cartes Question pour déduire les tuiles cachées détenues par leurs adversaires ou placées face cachée au centre. Chaque joueur dispose ses tuiles piochées derrière un paravent, par ordre croissant, puis pose ou répond à des questions d’une pioche commune pour recueillir des informations. L’objectif est d’identifier correctement les couleurs et les numéros des tuiles cibles, de gauche à droite. Le jeu repose sur la déduction logique, le raisonnement numérique et l’interprétation des réponses des adversaires afin d’éliminer les possibilités et de faire une proposition dans le bon ordre.

Joueurs
2–4 idéal à 2
Temps de jeu
15 min
Âge
10+
Complexité
1,7 / 5
7,1 sur Ludoyaà partir de 16,90 €MathématiquesCasse-têteDéductionPapier et crayon

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
455
Parties enregistrées
281
Joueurs
16m 16s
Partie moyenne
101
Dans des collections
5
Dans des listes de souhaits

7,1/10

sur 44 avis Ludoya

  • Toni Cutillas6,9

    - Base -

    Y a joué 19 fois

  • Nacho Ramírez7,5

    Un juego rápido, sencillo de explicar y muy entretenido. Escala perfectamente según número de jugadores. Sale poco a mesa, pero creo que está bien así, ya que se puede tornar repetitivo. Un gran juego de 2 a 4.

    Aucune partie enregistrée

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Si j’obtiens deux tuiles avec le même numéro, laquelle est-ce que je place en premier (à gauche ou à droite) ?

Placez les tuiles dans l’ordre croissant, de gauche à droite ; lorsque deux tuiles portent le même numéro, placez d’abord celle avec le numéro noir (à gauche de celle avec le numéro blanc). (page 2)

Si je demande « Où sont tes tuiles 1 ou 2 ? », est-ce que je peux demander les deux nombres à la fois ou dois-je en choisir un seul ?

Vous devez décider de quel numéro vous parlez — vous demandez soit le n°1, soit le n°2, mais pas les deux à la fois. (page 3)

Lorsque j’annonce une proposition complète dans une partie à 2 joueurs, mon adversaire me dit-il combien de tuiles j’ai trouvées ou lesquelles ?

Non — l’adversaire dit seulement si l’ensemble de votre proposition annoncée est correcte ou incorrecte ; il ne précise ni combien de tuiles étaient correctes ni lesquelles. (page 3)

Dans une partie à 4 joueurs, dois-je répondre à la question que je viens de lire à voix haute ?

Oui — dans une partie à 4 joueurs, tous les joueurs, y compris celui qui pose la question, doivent répondre à la carte Question. (page 4)

Dans une partie à 3 ou 4 joueurs, combien de fois puis-je essayer de deviner les tuiles centrales ?

Vous ne pouvez faire qu’une seule supposition dans une partie à 3 ou 4 joueurs, alors rédigez soigneusement votre réponse avant de vérifier. (page 4)

Si je commence une partie à 2 joueurs et que je devine correctement les tuiles de mon adversaire, peut-il quand même deviner les miennes et forcer une égalité ?

Oui — si vous étiez le premier joueur et devinez correctement, votre adversaire peut immédiatement essayer de deviner vos tuiles ; s’il devine également correctement, la partie se termine sur une égalité. (page 3)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.