Metal Gear Solid: Le Jeu de Plateau

2024 · Figurines

Metal Gear Solid: Le Jeu de Plateau

Les joueurs coopèrent en tant que membres d’une équipe d’opérations spéciales infiltrant un complexe insulaire fortifié afin de faire échouer un projet d’armes mobiles. Chaque joueur contrôle un personnage unique doté de compétences et d’équipements spécifiques, et utilise la furtivité, le combat et divers gadgets pour accomplir les objectifs du scénario tout en évitant ou en affrontant les forces ennemies. Un système d’I.A. adaptatif régit les patrouilles et les réactions ennemies, tandis que des scénarios modulaires permettent d’aborder les missions de différentes manières au fil d’une campagne liée.

Joueurs
1–4 idéal à 1
Temps de jeu
60–90 min
Âge
14+
Complexité
3,1 / 5
7,1 sur Ludoyaà partir de 99,90 €Thème de jeu vidéoJeu coopératifPoints d'actionLancer de dés

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
103
Parties enregistrées
26
Joueurs
37m 26s
Partie moyenne
35
Dans des collections
8
Dans des listes de souhaits
2
Précommandé

7,1/10

sur 6 avis Ludoya

  • Brutal6,0

    I think it's a good implementation of the videogame. The game itself is more on the simple/familiar territory with a little bit of spice in the boss fights with new mechanics for that. The Spanish edition lacks on components quality in my opinion, the minis are awesome but for the asked price, I would like to see better tokens for example. In general, a good crawler for the fans and to introduce new players, but I think there are better ones for similar prices with more interesting ruleset.

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Si je passe dans la ligne de vue d’un garde, est-ce qu’il me repère automatiquement ?

Oui — si vous commencez un déplacement dans la ligne de vue (LDV) d’un garde ou d’une caméra, ou si vous traversez une LDV pendant un déplacement, placez le jeton rouge d’attention ! sous votre figurine une fois le déplacement terminé (p. 9).

Est-ce que Dash fait du bruit et peut-il attirer les gardes pour qu’ils viennent enquêter ?

Oui — Dash est une action bruyante et compte pour le test de bruit à la fin de votre tour (lancez les dés blancs pour les actions bruyantes ; tout résultat rouge attire l’attention), elle peut donc pousser les gardes à enquêter ou les mettre en alerte (p. 8–9).

Que se passe-t-il lorsque je saute par-dessus un garde ?

Lorsque vous sautez par-dessus un nombre quelconque de figurines ennemies, placez votre marqueur rouge ! sous votre figurine après avoir terminé le déplacement ; chaque ennemi par-dessus lequel vous avez sauté vous attaque (ces attaques ne nécessitent pas de LdV) (p. 8).

Les gardes peuvent-ils sauter par-dessus d’autres figurines, et peuvent-ils sauter par-dessus les joueurs ?

Les gardes peuvent sauter par-dessus d’autres gardes, mais pas par-dessus les figurines des joueurs ; lorsqu’un garde saute par-dessus une autre figurine, il doit vérifier qu’il y a une case d’atterrissage le long du chemin le plus court et se retrouvera tourné dans la direction opposée à la dernière case au-dessus de laquelle il a sauté (p. 15).

Si je blesse un garde mais ne le mets pas K.O. avant la fin de mon tour, sera-t-il alerté ?

Oui — si vous infligez des dégâts sans mettre K.O. ni vaincre un garde avant la fin de votre tour, l’ennemi est alerté et le ! rouge doit être placé sous votre figurine à la fin de votre tour (p. 10).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.