
2026 · Humour
Minutes to Midnight: The Board Game
De méga-entreprises négocient et manipulent pour tenter de mettre fin au monde. Les joueurs rassemblent des ressources provenant d’industries vitales, font progresser leurs pions à travers les différentes strates du pouvoir et cherchent à entrer dans le Cercle intérieur secret, où des technologies interdites deviennent accessibles. Chaque corporation possède un Plan directeur secret et un plan de secours, tandis que les autres joueurs poursuivent leurs propres objectifs et peuvent tenter de saboter un plan révélé avant qu’il n’aboutisse.
- Joueurs
- 2–6 idéal à 4
- Temps de jeu
- 30–120 min
- Âge
- 14+
Science-fictionNégociationPouvoirs variables des joueursVoteMajorité / Influence de zone
À propos du jeu
- Auteurs
- Éditeur
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