Blood on the Clocktower

2022 · Bluff

Blood on the Clocktower

Un jeu de déduction sociale à rôles cachés, situé dans un village hanté où un tueur surnaturel assassine la nuit et se cache parmi les vivants le jour. Les joueurs incarnent des rôles de personnages uniques avec des capacités spéciales ; un modérateur appelé le Conteur gère les actions de nuit, distribue les informations et arbitre les effets. Les phases de jour sont centrées sur des discussions ouvertes et des chuchotements privés pour partager ou fabriquer des connaissances, suivies d’un vote qui peut exécuter un joueur malveillant suspect. Les phases de nuit se déroulent séquentiellement, tandis que le Conteur réveille des joueurs individuellement pour effectuer des enquêtes, des protections, des manipulations ou des meurtres. Les personnages éliminés restent actifs en tant que fantômes avec des pouvoirs limités, et les retardataires peuvent rejoindre la partie en tant que rôles spéciaux de Voyageurs. L’équipe du Bien cherche à identifier et exécuter les Démons et leurs sbires avant que le Mal ne prenne l’avantage.

Joueurs
6–21 idéal à 12
Temps de jeu
30–120 min
Âge
15+
Complexité
3 / 5
8,5 sur Ludoyaà partir de 164,90 €Jeu d'ambianceDéductionParis et bluffJeu avec un traîtreRôles cachés

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
4 421
Parties enregistrées
2 872
Joueurs
1h 20m
Partie moyenne
149
Dans des collections
57
Dans des listes de souhaits
3
Précommandé

8,5/10

sur 102 avis Ludoya

  • Amusement9,4
  • Interaction9,7
  • Rejouabilité9,7
  • Originalité8,7
  • Esthétique8,4
  • Accessibilité6,4
  • Martin Peral8,7

    De momento me falta mucho por probar, pero lo que he visto me ha gustado mucho y todo lo que me falta por probar, me promete tanto que me emociona solo pensar en futuras partidas. Siento que puede ser un juego muy grupo dependiente y que incluso de una partida a otra puede cambiar mucho a nivel de sensaciones y en cuanto a tu propia agencia en la partida. No obstante, siento que la variabilidad tan alta que tiene de escenarios, personajes y de la narratividad que facilita a la persona narradora hacen que las partidas puedan brillar por encima de otros juegos de roles ocultos.

  • Dani10,0

    The best social deduction game out there, lots of replayability even with the official scripts.

  • Ferran A Sales9,2

    Way top group-dependant, but once you find it, the games gets brighter and brighter. Definitely it is going to kick out Secret Hitler in my #1 favourite social deduction games. Letting every player be active in every game is a brilliant idea

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Can dead players still talk or vote?

Yes — dead players may talk as much as they like, but they immediately lose their ability, cannot nominate, and may only vote once for the rest of the game (remove their vote token when they use it) (p.17).

When someone dies, do we have to reveal their character?

No — a dead player’s identity remains secret; you place a shroud on their token and remove their ability, but you do not tell the group which character they were (p.17).

How does a nomination become an execution — what counts as enough votes?

A nomination succeeds if that nominated player has more votes than any other nominee that day and the number of votes is at least half the number of alive players; there is only one execution per day (pp.16–17).

If a player is killed at night, do they still get to wake and use their ability?

Usually no — if a character dies at night before they would wake, they do not wake to act; abilities take effect immediately when used and abilities are lost immediately on death (pp.14–15, 22).

What happens if I'm drunk or poisoned — do I still get my ability or correct information?

A drunk or poisoned player has no ability (they act as if dead) and can be given incorrect information by the Storyteller, though abilities targeting a drunk/poisoned player still resolve normally; drunkenness/poisoning remove abilities until the player becomes sober/healthy again (pp.22–24).

Does the game always end the moment the Demon dies?

Typically good wins when the Demon dies, but there are exceptions (e.g., Scarlet Woman can keep the game going, some scripts have multiple Demons, and all Demons must die for good to win), so the Demon’s death does not universally end the game (p.18).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Personajes por script
  • Personajes
  • Characters with Scripts
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.