Sheriff of Nottingham

2014 · Jeu de cartes

Sheriff of Nottingham

Les joueurs incarnent des marchands médiévaux qui tentent d’introduire des marchandises dans une ville fortifiée lors de la visite du prince. À chaque manche, l’un des joueurs devient le shérif et inspecte ou accepte les sacs en toile de jute des autres joueurs en fonction de leur contenu déclaré. À leur tour, les marchands choisissent secrètement les objets à charger, puis déclarent au shérif un seul type et une seule quantité ; le shérif peut accepter les déclarations, demander un paiement pour laisser passer les sacs, ou inspecter et confisquer les marchandises de contrebande non déclarées. Bluff, négociations et quelques pots-de-vin occasionnels rythment chaque interaction. Après un nombre défini de manches, les joueurs révèlent la contrebande, comptabilisent la valeur des marchandises légales et de la contrebande, et le marchand qui obtient le meilleur score l’emporte.

Joueurs
3–5 idéal à 5
Temps de jeu
60 min
Âge
14+
Complexité
1,7 / 5
7 sur Ludoyaà partir de 29,68 €HumourMédiévalCollection d'ensemblesGestion de la mainSélection ouverte

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
303
Parties enregistrées
520
Joueurs
1h 4m
Partie moyenne
168
Dans des collections
18
Dans des listes de souhaits

7,0/10

sur 77 avis Ludoya

  • Mestremuten4,0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Premières impressions · 1 partie

  • Garfield8,0

    11, Matte im Dachstock Easy and funny game.

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Dois-je déclarer le nombre exact de cartes dans mon sac, et un seul type de marchandise ?

Oui — vous devez annoncer exactement combien de cartes se trouvent dans votre sac de marchand, et vous ne pouvez déclarer qu’un seul type de marchandise légale (même si votre sac contient des cartes mélangées ou des marchandises de contrebande). (page 8)

Puis-je déclarer de la contrebande ou un mélange de marchandises au Shérif ?

Non — vous ne pouvez déclarer que des marchandises légales (jamais de contrebande), et vous ne pouvez déclarer qu’un seul type de marchandise, même si votre sac contient en réalité un mélange. (page 8)

Si le shérif inspecte mon sac et que je disais la vérité, est-ce qu’il me paie ? Combien ?

Si votre sac contient exactement ce que vous avez déclaré, le Shérif doit vous payer en Or une somme égale à la valeur de Pénalité indiquée sur chaque Bien légal dans votre sac. Vos Biens légaux sont ensuite ajoutés à votre étal de marchand. (page 10)

Si le Shérif inspecte mon sac et que j’ai menti, que se passe-t-il pour les marchandises et qui paie les pénalités ?

Tous les biens que vous avez déclarés honnêtement sont autorisés à entrer sur le marché, mais tous les biens que vous n’avez pas déclarés (licites ou de contrebande) sont confisqués et placés dans la pile de défausse, et vous devez payer au Shérif la pénalité pour chaque carte confisquée. (page 10)

Qu’est-ce que je peux offrir comme pot-de-vin, et est-ce que je peux offrir des cartes de ma main ?

Les pots-de-vin peuvent inclure de l’or, des marchandises de votre étal de marchand ou de votre sac, de la contrebande, ou des promesses de faveurs futures, et tous les joueurs peuvent négocier, mais vous ne pouvez offrir aucune carte de votre main dans le cadre d’un pot-de-vin. (page 9)

Les deals et les pots-de-vin promis sont-ils contraignants si les biens promis ne sont pas réellement dans mon sac ou sur mon étal ?

Un accord devient contraignant dès qu’une offre est acceptée, mais les promesses de services futurs (en dehors du tour en cours) ne sont pas contraignantes ; si vous avez promis des marchandises dans le cadre d’un pot-de-vin qui ne se trouvent pas dans votre sac ou votre étal, vous n’avez pas à les payer, mais vous devez prouver qu’elles n’y sont pas en montrant vos cartes. (page 11)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.