Atmosfear

1991 · Horreur

Atmosfear

Les joueurs suivent un présentateur vidéo chronométré qui interrompt la partie et lance des défis tandis que le compte à rebours défile. Chaque joueur déplace un personnage sur un plateau modulable pour récupérer six clés personnelles, en utilisant les résultats des dés et les effets des cartes pour progresser ou ralentir ses adversaires. Une fois qu’un joueur possède ses six clés, il doit atteindre la case centrale Nightmare avant que la vidéo n’atteigne sa limite de temps ; si la cassette (ou la vidéo en streaming) se termine en premier, le présentateur gagne. Le jeu combine la pression du temps, des signaux audiovisuels déclenchés par les événements, ainsi qu’un déplacement tactique et une gestion stratégique des cartes.

Joueurs
3–6 idéal à 4
Temps de jeu
60 min
Âge
12+
Complexité
1,8 / 5
6 sur LudoyaJeu d'ambianceAventureLancer de désFin par temps réel écouléLancer / Tourner et avancer

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.