
2015 · Bluff
Loup-garou pour un crépuscule
Les joueurs reçoivent des rôles cachés dotés de capacités uniques et agissent simultanément pendant une seule manche rapide de discussion et de déduction matinale. Chaque joueur utilise son pouvoir spécial et les indices communs pour déduire qui est un loup-garou ; trouver un seul loup-garou suffit aux villageois pour gagner. Cette boîte ajoute onze nouveaux rôles et peut se jouer seule de 3 à 7 joueurs, ou être combinée avec le jeu original pour porter le nombre de joueurs jusqu’à dix.
- Joueurs
- 3–10 idéal à 6
- Temps de jeu
- 10 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 1,4 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
Extensions
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 76
- Parties enregistrées
- 96
- Joueurs
- 25m 19s
- Partie moyenne
- 71
- Dans des collections
- 7
- Dans des listes de souhaits
7,6/10
sur 9 avis Ludoya
moses8,3 Combined into base game box.
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Le Sentinelle peut-il placer un bouclier sur les cartes du centre ou sur sa propre carte, et que bloque réellement le bouclier ?
Le Sentinelle peut placer un jeton Bouclier sur la carte de n’importe quel joueur, sauf la sienne, mais pas sur les cartes du centre ; une carte protégée ne peut pas être consultée ou déplacée, ni recevoir un Artefact, et elle empêche la Sorcière, le Voleur, l’Ivrogne et l’Insomniaque d’utiliser ou de consulter cette carte (et peut empêcher l’effet obligatoire de l’Ivrogne). (page 2)
Lorsque le Loup-garou Alpha échange la carte Loup-garou du centre, peut-il l’échanger avec celle d’un autre Loup-garou ou avec sa propre carte ?
Le Loup-garou Alpha doit échanger la carte Loup-garou du centre avec la carte d’un autre joueur, mais ne peut pas l’échanger avec sa propre carte ni avec celle d’un autre Loup-garou ; l’échange s’effectue sans regarder l’une ou l’autre carte. (page 2)
Si le Conservateur ou le Doppelgänger place un Artefact sur ma carte, quand est-ce que je le regarde, et est-ce que cela change mon rôle ou mes capacités ?
À la fin de la nuit, tout joueur possédant un artefact doit le regarder secrètement immédiatement ; les jetons Artefact remplacent la carte sur laquelle ils sont placés et peuvent changer votre rôle, ainsi que supprimer tout pouvoir spécial ou toute condition de victoire associée à la carte d’origine. (page 5)
Comment et quand la Doppelgänger copie-t-elle un autre rôle, et se réveille-t-elle ensuite pendant la nuit pour ce rôle ?
La Doppelgänger copie la carte qu’elle regarde initialement et effectue immédiatement toute action nocturne immédiate de ce rôle (pour de nombreux rôles de Daybreak). Selon le rôle qu’elle a copié, elle peut ou non se réveiller à nouveau avec ce rôle plus tard : certains rôles copiés font que la Doppelgänger se réveille plus tard (par exemple, la Révélatrice/la Curatrice), tandis que d’autres non. (pages 6–7)
Si le Révélateur retourne un Loup-garou ou le Tanner, doit-il rester face visible pour que tout le monde puisse le voir ?
Le Révélateur peut retourner face visible la carte de n’importe quel autre joueur, mais si la carte révélée est un Loup-garou ou le Tanneur, elle doit ensuite être retournée face cachée ; le Révélateur ne retourne qu’une seule carte face visible, même s’il s’agit d’un Loup-garou ou du Tanneur. (page 4)
Que fait le Garde du corps lors du décompte des votes : qui meurt réellement si le Garde du corps pointe vers le joueur ayant obtenu le plus de votes ?
Si le Garde du corps désigne le joueur ayant obtenu le plus de votes, ce joueur ne peut pas être tué ; à la place, le joueur ayant obtenu le deuxième plus grand nombre de votes (au moins deux) est tué. Lorsque le Garde du corps est en jeu, tous les joueurs doivent immédiatement retourner leurs cartes après le vote pour vérifier cela. (page 4)
Gratuit, sur le web, Android et iOS
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