Lucky Numbers

2012 · Nombres

Lucky Numbers

Les joueurs se disputent la victoire en remplissant une grille personnelle de 4×4 avec des tuiles numérotées, tout en respectant une règle d’ordre local : chaque tuile doit être plus grande que celles directement au-dessus ou à sa gauche, et plus petite que celles directement en dessous ou à sa droite. À son tour, un joueur pioche une tuile face cachée ou prend une tuile face visible de la défausse, puis peut la placer dans une case vide, l’échanger avec une tuile déjà présente dans sa grille ou la défausser sur la table. La mise en place initiale consiste à placer quatre tuiles tirées au hasard sur la diagonale principale, dans l’ordre croissant. La partie s’achève lorsqu’un joueur remplit les seize cases (ou lorsque la pioche est épuisée ; la grille la plus remplie l’emporte). Un système de score pour les tournois et un mode puzzle solo sont inclus.

Joueurs
1–4 idéal à 3
Temps de jeu
20 min
Âge
8+
Complexité
1,1 / 5
7,1 sur Ludoyaà partir de 17,90 €Stratégie abstraitePlacement de tuilesJeu solo / solitaire

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
1 925
Parties enregistrées
653
Joueurs
13m 2s
Partie moyenne
126
Dans des collections
6
Dans des listes de souhaits

7,1/10

sur 68 avis Ludoya

  • jowsep6,0

    39

    Aucune partie enregistrée

  • Xavi Torras6,5

    Diversió 3/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 3/5 · Originalitat 3/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 5/5

    Y a joué 6 fois

  • Toni Cutillas6,0

    - Base -

    Y a joué 367 fois

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je réorganiser ou déplacer librement les tuiles sur mon plateau plus tard dans la partie ?

Non — vous ne pouvez modifier votre plateau que lorsque vous placez un nouveau trèfle : vous pouvez l’ajouter sur un emplacement vide ou l’échanger contre un trèfle déjà placé (en remettant le trèfle échangé face visible au milieu) ; vous ne pouvez pas réorganiser les tuiles autrement (page 2).

Si je pioche un trèfle face cachée et que je ne peux pas ou ne veux pas le placer, qu’est-ce que j’en fais ?

Vous le laissez face visible au milieu de la table pour que n’importe qui puisse le prendre lors d’un tour ultérieur (page 2).

Si je prends un trèfle visible au milieu, est-ce que je peux aussi piocher un trèfle face cachée pendant le même tour ?

Non — si vous prenez un trèfle face visible, vous n’en révélez pas un autre pendant ce tour (page 2).

Les nombres de chaque ligne et de chaque colonne doivent-ils être consécutifs (comme 7, 8, 9) ou autre chose ?

Ils n’ont pas besoin d’être consécutifs ; le nombre que vous placez doit simplement être dans l’ordre croissant avec les autres nombres de sa ligne (de gauche à droite) et de sa colonne (de haut en bas) (pages 1–2).

Que se passe-t-il lorsque le dernier trèfle de la pioche est révélé ? Comment se termine la partie ?

Si un joueur révèle le dernier trèfle et termine son tour, la partie s’arrête ; normalement, le gagnant est le premier à remplir son plateau, mais dans ce cas rare, le gagnant est le joueur qui a le moins de cases vides (en cas d’égalité, il y a plusieurs gagnants) (page 1).

Les quatre trèfles de départ placés sur la diagonale sont-ils bloqués, ou peut-on les échanger plus tard ?

Les quatre trèfles de départ sont placés face visible sur les quatre cases en diagonale et peuvent ensuite être échangés comme n’importe quel trèfle placé précédemment, conformément aux règles de placement, sauf dans la variante de mise en place de Michael, où les tuiles placées pendant cette mise en place ne peuvent pas être déplacées (pages 2 et 1).

Feuille de score officielle

Feuille de score de Lucky Numbers

Toutes les catégories de score, issues du kit Ludoya. Sur votre téléphone, les totaux s'additionnent tout seuls.

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Jeu complet
  • Kit de jeu
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.