
2010 · Action / Dextérité
Peregrinus
Dans l’Angleterre du XVIIe siècle, des nobles exilés par le roi se précipitent aux confins du royaume pour prouver leur innocence et récupérer leurs titres et propriétés confisqués. Les joueurs forment des combinaisons de couleurs précises avec quatre cartes afin d’avancer sur le parcours. Ils collectent de l’argent, des points, des cartes Action et des trésors, qui sont convertis en points de victoire à la fin de la partie. Les cartes Action peuvent faciliter la progression ou créer des obstacles pour les adversaires. Le joueur qui possède le plus de points de victoire remporte la partie.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 4
- Temps de jeu
- 60 min
- Âge
- 10+
À propos du jeu
- Auteurs
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- Publisher
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