Pilgrim

2022 · Religieux

Pilgrim

Les joueurs incarnent des abbés et des abbesses qui administrent une abbaye provinciale du XIVe siècle, développent des routes de pèlerinage, ordonnent des serfs, font l’aumône et construisent des annexes afin d’accroître leur piété et leur influence. Un mécanisme de déplacement inspiré de l’awalé répartit les acolytes entre huit fonctions et la capitale pour déterminer les actions disponibles à chaque tour, ce qui exige de gérer soigneusement la main-d’œuvre en fonction de besoins changeants. La pose de tuiles sur une carte permet de créer des routes commerciales génératrices de revenus et des chemins de pèlerinage rapportant des points en fin de partie. La partie se déroule sur un nombre fixe de manches, sans hasard caché une fois le jeu commencé.

Joueurs
1–4 idéal à 4
Temps de jeu
60–150 min
Âge
14+
Complexité
3,6 / 5
MédiévalMouvement sur pisteMancalaPlacement de tuiles

À propos du jeu

Auteurs
Illustration

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
2
Parties enregistrées
8
Joueurs
1h 28m
Partie moyenne
1
Dans des collections
5
Dans des listes de souhaits

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.