Quartermaster General: 1914

2016 · Wargame

Quartermaster General: 1914

Un jeu de grande stratégie au rythme soutenu qui recrée le théâtre européen de la Première Guerre mondiale en 17 manches, ou jusqu’à ce qu’un camp prenne un avantage décisif. Les joueurs commandent des nations à l’aide d’un deck de cartes partagé offrant deux fonctions : jouer une carte pour réaliser une action immédiate ou la préparer pour l’utiliser plus tard. À chaque tour, les joueurs peuvent jouer et préparer des cartes, dépenser des cartes pour recruter des troupes ou les utiliser pour épuiser leurs adversaires, en trouvant le juste équilibre entre gains à court terme et épuisement des ressources à long terme. Les déplacements, les combats et le timing stratégique déterminent le contrôle des villes clés ; capturer Berlin ou Paris rapidement peut décider de l’issue de la partie, mais des offensives trop agressives risquent de laisser les forces sans soutien en fin de guerre.

Joueurs
2–5 idéal à 5
Temps de jeu
90–120 min
Âge
12+
Complexité
2,7 / 5
7 sur Ludoyaà partir de 31,16 €Première Guerre mondialeGestion de la mainCampagne / Basé sur des cartes de batailleSélection ouverte

À propos du jeu

Auteurs
Illustration

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
69
Parties enregistrées
73
Joueurs
2h 25m
Partie moyenne
15
Dans des collections
3
Dans des listes de souhaits

7,0/10

sur 8 avis Ludoya

  • AmberKnight6,0

    Limited range of strategies. If your capital city is conquered (which, if you are playing with the French, it's relatively easy), you're out of the game for quite some time, which is not funny. Playing with two nations also limits your hand management, because one country's cards cannot be used by the other country's troops. This is especially bad for the French player because the Italian cards are few and weak.

    Y a joué 3 fois

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.