N*V3MBR3 R*UG3

2008 · Fantasy

N*V3MBR3 R*UG3

Les joueurs forment l’équipage d’un sous-marin d’attaque gnome qui part en morceaux et sombre. À chaque tour, un joueur se déplace dans un compartiment et passe du temps à effectuer des actions comme réparer des systèmes, éliminer des obstacles (débloquer des écoutilles, pomper l’eau, éteindre des incendies), approvisionner l’équipement ou régler des urgences spécifiques qui surviennent. Trois jauges de catastrophe — asphyxie, chaleur et pression — indiquent l’état général du sous-marin. Après chaque tour, des événements qui aggravent ces jauges et déclenchent de nouvelles urgences se produisent, et plus les actions prennent de temps, plus les événements sont nombreux. Les joueurs coordonnent les rôles et la répartition du temps pour éviter que les conditions n’atteignent un seuil critique, et peuvent être forcés de sacrifier des membres d’équipage pour gagner du temps et permettre aux autres de survivre.

Joueurs
1–8 idéal à 4
Temps de jeu
60–120 min
Âge
13+
Complexité
2,1 / 5
6,6 sur LudoyaHumourNautiqueLancer de désJeu coopératifOrdre de tour : piste de temps

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
54
Parties enregistrées
67
Joueurs
55m 2s
Partie moyenne
59
Dans des collections
2
Dans des listes de souhaits

6,6/10

sur 23 avis Ludoya

  • SrCornelius7,0

    Local-(391)

    Aucune partie enregistrée

  • Benjamín Amorín5,0

    Cooperative little board game with slices of humour. Very chaothic.

    Aucune partie enregistrée

  • AtomicFenix6,0

    Coop

    Premières impressions · 1 partie

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.