
2017 · Médiéval
Rumble Nation
Les joueurs incarnent des seigneurs de guerre de l’époque Sengoku et s’affrontent pour contrôler 11 châteaux à travers le Japon. À chaque manche, trois dés déterminent où les soldats sont déployés et créent des chaînes de renforts capables d’étendre les conflits aux régions adjacentes. Les cartes Tactique modifient les résultats et offrent des options stratégiques, tandis que les joueurs combinent la part de chance des dés avec le positionnement et le timing pour transformer leurs pertes en attaques successives. Le contrôle de zones et les captures en chaîne sont au cœur du décompte des points, alors que chacun cherche à dominer la carte.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 4
- Temps de jeu
- 20–40 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 1,8 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Éditeurs
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 164
- Parties enregistrées
- 223
- Joueurs
- 24m 59s
- Partie moyenne
- 43
- Dans des collections
- 12
- Dans des listes de souhaits
7,4/10
sur 27 avis Ludoya
[Gracze] 2-4 (najlepiej 4) [Czas] 20-40m [Wiek] 8/10+ S: Part I: Custom
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