Commands & Colors: Ancients

2006 · Wargame

Commands & Colors: Ancients

Jeu de guerre tactique de l’Antiquité couvrant des affrontements de 3000 av. J.-C. à 400 apr. J.-C. environ. Les joueurs déploient et manœuvrent des armées sur un champ de bataille modulaire, à l’aide de blocs représentant l’infanterie, la cavalerie et les chefs, à différentes échelles selon le scénario. Le jeu repose sur un système de cartes de commandement qui limite et façonne les ordres, créant un effet de brouillard de guerre et obligeant à planifier avec souplesse. Les combats sont résolus avec des dés personnalisés produisant des touches, des résultats de chef, des retraites et des bannières, tandis que les scénarios mettent l’accent sur les déploiements historiques et le terrain. Quinze scénarios proposent des reconstitutions stylisées de batailles classiques et se terminent généralement en moins d’une heure.

Joueurs
2
Temps de jeu
60 min
Âge
12+
Complexité
2,7 / 5
6,7 sur Ludoyaà partir de 63,79 €AntiquitéSimulationGestion de la mainLancer de dés

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
143
Parties enregistrées
75
Joueurs
1h 25m
Partie moyenne
49
Dans des collections
8
Dans des listes de souhaits
1
Précommandé

6,7/10

sur 19 avis Ludoya

  • Evan5,9

    This is a two player war game, where each side gets a pre-set army made up of wooden blocks, and then each player takes their turn playing a card to command one or more of their army groups, then draws a new card. There's some substantial luck here in that the cards you draw determine which armies can act, and combat is dice based, although it's an interesting dice system, not normal dice but dice that has the color of the target printed on it, with increased hit chances depending on if a general is near them. That being said, the luck didn't bother me as in the case of the cards, you have a big hand, and can usually do something relevant. In the case of the dice, there's strategic mitigation if you position yourself right, and also, a unit still hits at 100% it's strength even if there's only a single block left in it, which really mitigates a lot of the die luck. I found the game to be extremely interesting in terms of tactics, and I hope to play this more, although it's rare I wind up playing in 2 player groups. My opponent commented that the system was similar to Memoir 44, but more complicated and interesting as this game has more unit types. I don't plan to explore other games, since CC Ancients has so much content for it, and I'm thematically turned off by games that feature any kind of modern warfare. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

  • Pimpi Pimpinela8,0

    Buen juego de batallas. Muy rápido y con ganas de jugar otra....

  • FinnTroll8,0

    that's pretty much the only wargame i like to play.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.