Talon

2016 · Wargame

Talon

Combat spatial tactique se déroulant pendant une guerre interstellaire entre factions humaines et extraterrestres. Les joueurs commandent des flottes de vaisseaux capitaux et, à l’occasion, des escadrons de chasseurs sur une carte hexagonale où chaque hexagone accueille normalement un seul vaisseau. Le jeu repose sur la gestion de l’allocation d’énergie de chaque vaisseau via une courbe d’énergie : la vitesse détermine l’énergie disponible pour charger les armes, renforcer les boucliers ou améliorer la manœuvrabilité. Les vaisseaux possèdent des arcs de bouclier distincts, différents systèmes d’armes (notamment des missiles à tête chercheuse) et des capacités propres à chaque faction ; les scénarios comprennent des escortes, des assauts de bases, des invasions et des choix stratégiques à l’échelle d’une campagne. Le système ne comporte aucune information cachée et permet de jouer en compétition ou en solo, avec des affrontements rapides à l’échelle d’une flotte.

Joueurs
2–6 idéal à 2
Temps de jeu
60–90 min
Âge
12+
Complexité
2,6 / 5
7,3 sur Ludoyaà partir de 48,99 €Science-fictionGrille hexagonalePouvoirs variables des joueursLancer de dés

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
9
Parties enregistrées
6
Joueurs
3h
Partie moyenne
7
Dans des collections

7,3/10

sur 2 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.