The Civil War 1861-1865

1983 · Guerre de Sécession

The Civil War 1861-1865

Une simulation stratégique de la guerre de Sécession américaine couvrant la côte Est jusqu’au centre du Texas (avec une extension optionnelle vers l’Extrême-Ouest). Les joueurs gèrent trois théâtres — Est, Ouest, Trans-Mississippi — et leur attribuent une priorité un tour à l’avance afin d’allouer des points de commandement aux opérations. Les forces sont représentées par des points de force (environ 5 000 hommes par PF, ou des unités de cuirassés). Le jeu se déroule en tours à impulsions multiples, durant lesquels les dés déterminent les possibilités d’action ; les points de commandement financent les déplacements, la formation d’armées, les fortifications, les unités navales, les promotions et d’autres actions. Plus de 60 chefs historiques apparaissent, avec des grades et des caractéristiques qui influencent le nombre de PF qu’ils commandent ainsi que l’efficacité avec laquelle ces forces se déplacent et combattent. Le système comprend une guerre navale et fluviale détaillée, le ravitaillement, les chemins de fer, la cavalerie, les milices et une procédure de combat élaborée. La victoire dépend de la capture de villes, de la conquête d’États neutres et d’objectifs spéciaux du Sud ; des scénarios historiques plus courts sont également inclus.

Joueurs
1–2 idéal à 2
Temps de jeu
120–1200 min
Âge
12+
Complexité
3,8 / 5
6 sur LudoyaWargameGuerre civileDéplacement sur grilleSimulationPoints de mouvement

À propos du jeu

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