Goa

2004 · Renaissance

Goa

Gérez une compagnie de commerce d’épices dans l’Inde du début du XVIe siècle, en acquérant des plantations, des navires, des colons et des revenus grâce à des enchères répétées. Chaque manche commence par la mise aux enchères d’objets par les joueurs (le premier joueur en met davantage), puis chacun effectue trois actions pour développer des technologies, produire des épices, agrandir sa flotte ou construire des plantations à l’aide de plateaux individuels qui suivent leur progression. Progresser sur les différentes pistes améliore l’efficacité des actions et le décompte final, tandis que les enchères créent de l’interaction et des liquidités, car les joueurs vendent des objets convoités aux autres. La planification stratégique consiste à trouver l’équilibre entre revenus à court terme et investissements à long terme, ainsi qu’à profiter des bonus de course liés à l’atteinte de niveaux technologiques élevés.

Joueurs
1–4 idéal à 4
Temps de jeu
90 min
Âge
12+
Complexité
3,4 / 5
6,6 sur LudoyaÉconomiqueNautiqueGestion de la mainEnchère : un tourPrendre des risques

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
208
Parties enregistrées
197
Joueurs
1h 45m
Partie moyenne
63
Dans des collections
10
Dans des listes de souhaits

6,6/10

sur 43 avis Ludoya

  • Mestremuten5,0

    Rating: 4/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Premières impressions · 2 parties

  • Sup8,3

    Sleeved

    Premières impressions · 1 partie

  • Tomol9,5

    A must have if you like euros with bidding

    Aucune partie enregistrée

Lire les avis et le noter

Événements à venir avec ce jeu

Tous les événements

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.