
2024 · Fantasy
Navoria
A newly risen archipelago invites exploration and settlement. Players draft action tokens from a bag to acquire Adventure cards that represent expeditions, settlements, crafting, and alliances with Navorian races. Adventure cards provide immediate effects, ongoing tableau engines, and reputation with different races; reputation functions as set-collection that unlocks endgame scoring. After drafting, players spend those same tokens in a worker-placement phase to visit locations on the mainland, where each spot weakens after having a token placed, rewarding early visits. Gameplay alternates drafting and placement as players optimize card synergies, resource use, and timing to build an efficient explorer tableau and score reputation bonuses.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 3
- Temps de jeu
- 40–80 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 2,3 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Publisher
Extensions
Les voir dans LudoyaPhotos des tables de Ludoya
Toutes les photos dans LudoyaOù l'acheter
Prix des boutiques et exemplaires d'occasion, vérifiés chaque jour.
Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 151
- Parties enregistrées
- 230
- Joueurs
- 1h 7m
- Partie moyenne
- 49
- Dans des collections
- 25
- Dans des listes de souhaits
- 2
- Précommandé
7,9/10
sur 18 avis Ludoya
- Base -
Javo7,0 Juego precioso, rápido y entretenido pero puede quedarse justo de rejugabilidad
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Do I refill the card display when I take a card in the Recruit phase?
No — do not refill the display when you take a card; the display is only refilled during the Return step at the end of the round (see page 7 and the Return instructions on page 14).
When do I resolve a recruited card’s effects — immediately, during Income, or at game end?
Resolve card effects immediately after recruiting unless the card shows the income-phase icon (resolved in the Income phase) or the end-game icon (resolved at game end) — see page 8.
If my exploration marker reaches the treasure at the end of a track and I still have movement, do I get the treasure more than once?
Yes — when a marker reaches the end you immediately gain the treasure shown, and any additional movement (or further movement while already on the treasure space) triggers the treasure bonus again for each extra step (see page 11).
How are exploration-track rewards awarded when players are tied?
The furthest marker gets first-place rewards, and if players are tied all tied players earn that reward while the next reward(s) are skipped (e.g., two tied players both get second-place and the next reward is skipped) — see page 14.
When and how are exploration markers returned between rounds?
During the Return step, move each exploration marker back (or forward) to your furthest trading post on that track; if you have built none on a track, return that marker to the starting position (see page 14).
Do soldier (red) cards score during the game or only at the end?
Soldier cards score only in final scoring: each soldier in your tableau scores 2 coins for each trading post you built in that soldier’s territory, and soldier scoring is done first in the final scoring sequence (see pages 9 and 15).
Jeux similaires
Gratuit, sur le web, Android et iOS
Jouez à Navoria avec Ludoya
- Gardez-le dans votre collectionSuivez votre exemplaire et ses extensions, prêtez-le à vos amis ou ajoutez-le à votre liste de souhaits et soyez prévenu quand le prix baisse.Ajouter à votre collection
- Enregistrez chaque partieScores, gagnants, minuteurs et photos, puis vos statistiques : taux de victoire, nombre de joueurs préféré, meilleur score.Enregistrer une partie
- Réglez les questions de règlesPosez n'importe quelle question sur les règles et obtenez une réponse tirée du livret, avec la page pour vérifier.Demander à l'assistant de règles
- Trouvez des gens avec qui y jouerClubs, soirées jeux et événements près de chez vous qui mettent ce jeu sur la table.Voir les événements
Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.




































