Löwenherz

1997 · Politique

Löwenherz

Les princes se disputent le contrôle du royaume tandis que le roi approche de la mort, étendent leurs domaines et sécurisent des territoires pour s’emparer du trône. À chaque manche, une carte révèle trois actions possibles ; les joueurs misent secrètement 1, 2 ou 3 pour effectuer l’action correspondante, ce qui exclut l’un des quatre joueurs à chaque tour. Les joueurs qui choisissent la même action doivent négocier un résultat commun ou régler le conflit en duel. Le plateau se compose de six tuiles placées aléatoirement dans un cadre. Les joueurs placent et relient des châteaux et des murs pour former des royaumes, et recrutent des chevaliers pour défendre et disputer les zones, avec pour objectif de contrôler le plus grand territoire grâce au contrôle de zone, à la négociation et au conflit direct.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
60–90 min
Âge
12+
Complexité
2,8 / 5
7,9 sur LudoyaMédiévalNégociationGrille carréeEncerclement

À propos du jeu

Illustration

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
10
Parties enregistrées
30
Joueurs
1h 35m
Partie moyenne
12
Dans des collections
3
Dans des listes de souhaits

7,9/10

sur 5 avis Ludoya

  • Tom7,0

    It's a good game, but not nearly as enjoyable as the better looking, slightly friendlier Domaine, which I love.

    Aucune partie enregistrée

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.