Upples

2025 · Fantasy

Upples

Players control komupples on a grid-like planet, jumping between square apple-like fruits called upples and eating the ones they land on. Movement and jumping chains form the core of play, with each valid jump removing eaten tokens and earning super upple points. Turns can extend as long as a player continues to eat or trigger extra jumps; when no moves are available a character flips between two states and may be swapped across the board. Players draw replacement tokens to refill the field at the end of turns. Several modes change objectives and interactions—solo practice, competitive glutton scoring, stealing by jumping, and a timed elimination survival variant.

Joueurs
1–4 idéal à 2
Temps de jeu
15–25 min
Âge
8+
Complexité
1,8 / 5
1,9 sur LudoyaStratégie abstraiteDéplacement sur grille

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2
Parties enregistrées
4
Joueurs
19m
Partie moyenne
6
Dans des collections

1,9/10

sur 4 avis Ludoya

  • Amusement2,0
  • Interaction2,0
  • Rejouabilité2,0
  • Originalité2,0
  • Esthétique2,0
  • Accessibilité2,0
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.