Witch Hunt

2000 · Jeu de cartes

Witch Hunt

Dans cette version pleine d’humour des procès des sorcières de Salem, les joueurs incarnent des villageois paranoïaques qui s’accusent mutuellement de sorcellerie tout en se défendant contre les mêmes accusations. Les accusations font baisser la Réputation d’un villageois et, lorsqu’un procès de sorcière est lancé, le villageois ayant la plus faible Réputation est pendu. Le joueur qui lance le procès marque des points pour les villageois adverses pendus, mais en perd si son propre villageois subit le même sort. Les joueurs recourent aux accusations, aux défenses et aux évasions de dernière minute, sans oublier le Chat du village.

Joueurs
3–5 idéal à 5
Temps de jeu
60 min
Âge
13+
Complexité
1,4 / 5

À propos du jeu

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.