
2016 · Animali
Agricola (Revised Edition)
I giocatori gestiscono una piccola fattoria del XVII secolo, espandendo la propria casa, migliorando campi ed edifici e allevando animali per mantenere e far crescere la famiglia. A ogni turno i giocatori piazzano i lavoratori-familiari su una plancia azioni condivisa per raccogliere risorse, costruire miglioramenti, seminare e raccogliere i raccolti, e acquistare nuove carte che modificano le opzioni. Nutrire una famiglia sempre più numerosa richiede un’attenta pianificazione della produzione di cibo da colture, bestiame e altre fonti. Il gioco usa componenti in legno e un set di carte e un regolamento rivisti che snelliscono il gioco mantenendo però intatta la strategia guidata dalle carte e la pianificazione a lungo termine dell’originale.
- Giocatori
- 1–4 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 30–120 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 3,5 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Publisher
Espansioni
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Agricola Game Expansion: Green2017
Agricola Game Expansion: Purple2017
Agricola Game Expansion: Blue2017
Agricola Game Expansion: Yellow2017
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Agricola Game Expansion: White2017
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Agricola: Agricola Meets Newdale2019Foto dai tavoli di Ludoya
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 1075
- Partite registrate
- 675
- Giocatori
- 1h 24m
- Partita media
- 246
- Nelle ludoteche
- 22
- Nelle liste dei desideri
- 1
- Preordinato
8,0/10
da 150 recensioni Ludoya
Evan7,2 There was a time when I was obsessed with Agricola. The trouble I wound up in was this repetitive feeling I got when forced to expand my worker pool. The dance to see who got to use the family growth action first, and who got to use the family growth without room spot got tiresome. I tried solving this apparent issue by over-expanding the game. I bought every card deck, and the Farmers of the Moore expansion. The problem wasn't solved, but the game did get unwieldy. I had to use white cardboxes to old the overflow. I liked the extra action cards you could select with the Moore expansion, but it always frustrated me that the card backs were different, and so it couldn't be smoothly integrated into the game. I sold the lot some time ago when Caverna came out, as Caverna has a many-workers strategy and a few-workers strategy. Well, some time went by and I played someone else's copy of Agricola again, and it went more or less how I remembered. It did feel good to get back into it even if the experience itself hadn't changed remarkably. That's when I got curious about the revised edition. The revised edition re-balances the cards, and cuts the player count down to 4. Perhaps this helps to lessen some of the issues I had? I'm not sure yet. For now this sits on the shelf waiting for me to get the itch again. I'm hoping it re-lights the fire in my heart for Agricola. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment
Mestremuten10,0 Rating: 5/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
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Tutti gli eventiDomande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Cosa succede se non riesco a sfamare la mia famiglia durante il Raccolto?
Devi prendere una carta Mendicante per ogni Cibo mancante (non puoi rimuovere membri della famiglia per evitare di sfamarli); ogni carta Mendicante ti costa 3 Punti Vittoria alla fine della partita (vedi pagina 4).
Se scelgo Crescita della famiglia, il neonato conta per le azioni e quanto cibo consuma durante quel Raccolto?
Il neonato non è disponibile per essere utilizzato nel round in cui nasce (diventa un adulto utilizzabile solo dal round successivo) e consuma 1 Cibo durante quel Raccolto (i membri adulti della famiglia consumano 2 Cibo) (vedi pagine 5 e 4).
Posso convertire Grano, Verdure o animali in Cibo quando voglio?
I Cereali e le Verdure nella tua riserva personale possono essere convertiti in 1 Cibo in qualsiasi momento (alcuni Miglioramenti aumentano questo tasso), ma gli animali non lavorati non hanno alcun valore in Cibo a meno che tu non utilizzi un Miglioramento specifico che converta gli animali in Cibo; per trasformare i Cereali in pane servono un Miglioramento di tipo Forno e l’azione Cuocere (vedi pagine 6 e 4).
Devo arare di nuovo un campo dopo il Raccolto prima di Seminare?
No: un campo raccolto (vuoto) può essere seminato di nuovo senza arare; l’azione Aratura serve solo a creare una nuova tessera campo (vedi pagina 6).
Le stalle devono essere recintate per ospitare gli animali e in che modo influenzano la capacità dei pascoli?
Una stalla non recintata contiene comunque esattamente un animale, ma se costruisci una stalla all’interno di un pascolo recintato, ne raddoppia la capienza complessiva; in seguito puoi anche recintare intorno a una stalla per includerla in un pascolo (vedi pagine 7 e 6).
Due membri della stessa famiglia possono usare lo stesso spazio Azione nello stesso round?
No: ogni spazio Azione può essere utilizzato da un solo membro della Famiglia per round e i membri della Famiglia vengono piazzati uno alla volta durante la fase Lavoro (vedi pagina 3).
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