Clank!: Catacombs

2022 · Avventura

Clank!: Catacombs

I giocatori esplorano un dungeon sotterraneo mutevole, costruito con tessere diverse a ogni partita, alla ricerca di tesori, per liberare prigionieri ed evitare l’ira di un drago scheletrico. Il fulcro del gioco è il deck-building: i giocatori acquisiscono e giocano carte per muoversi, combattere e raccogliere bottino, generando al contempo rumore che rischia di attirare il drago e altri pericoli. I portali e i santuari di teletrasporto modificano il movimento e gli obiettivi, mentre fantasmi e altre minacce aggiungono pressione tattica. Il gioco, autonomo, utilizza un nuovo mazzo dungeon, ma può integrare carte delle precedenti espansioni per una maggiore varietà.

Giocatori
2–4 ideale in 3
Tempo di gioco
45–90 min
Età
13+
Complessità
2,5 / 5
8,3 su Ludoyada 35,00 €EsplorazioneFantasyTabellone ModulareBonus di fine partitaCostruzione di mazzi, sacche e riserve

Il gioco

Publisher

Foto dai tavoli di Ludoya

Tutte le foto in Ludoya
  • Clank!: Catacombs sul tavolo, foto di Sergio M.
  • Clank!: Catacombs sul tavolo, foto di Sergio M.
  • Clank!: Catacombs sul tavolo, foto di Shani M
  • Clank!: Catacombs sul tavolo, foto di Víctor N
  • Clank!: Catacombs sul tavolo, foto di Christian CP BCN
  • Clank!: Catacombs sul tavolo, foto di Alexis Rodríguez
  • Clank!: Catacombs sul tavolo, foto di Szandersy
  • Clank!: Catacombs sul tavolo, foto di Neung Vir
  • Clank!: Catacombs sul tavolo, foto di tienlevy
  • Clank!: Catacombs sul tavolo, foto di Andres
  • Clank!: Catacombs sul tavolo, foto di Pere
  • Clank!: Catacombs sul tavolo, foto di Raúl

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
605
Partite registrate
693
Giocatori
1h 30m
Partita media
234
Nelle ludoteche
49
Nelle liste dei desideri
4
Preordinato

8,3/10

da 85 recensioni Ludoya

  • Divertimento10,0
  • Interazione6,0
  • Rigiocabilità8,0
  • Originalità8,0
  • Estetica9,0
  • Accessibilità8,0
  • Mohasz9,3

    What a great reimagination of an already outstanding game! Might not make original Clank! completely obsolete for me, but I really like all the new stuff here. Finally, I ended up selling my copy of the original. Catacombs is just too similar, but better. Definitely my number 1 game at the moment.

  • Liliya Matyashchuk7,5

    Sleeved

Leggi le recensioni e valutalo

Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quando aggiungo i cubetti Clank! e cosa succede se ottengo Clank! negativo?

Ogni volta che un effetto dice "+N Clank!", aggiungi altrettanti cubetti dalla tua riserva personale all’area Clank!; il Clank! negativo rimuove i tuoi cubetti dall’area Clank! (se non ne hai abbastanza, puoi rimuoverli più avanti nel turno) e qualsiasi Clank! negativo rimanente va perso alla fine del turno (vedi pagina 6).

Gli effetti "Acquisisci" o "Arriva" di una carta si attivano quando prendo la carta o quando la gioco?

Gli effetti Acquisisci si verificano immediatamente quando prendi la carta dalla Riga del Dungeon, mentre gli effetti Arrivo si attivano immediatamente quando una carta viene rivelata nella Riga (prima di qualsiasi Attacco del Drago); giocare la carta in seguito non riattiva quei testi (vedi pagine 7 e 11).

Come funziona esattamente un attacco del Drago e cosa fanno i cubi Fantasma?

Dopo aver rifornito la Fila del Dungeon, se una delle carte appena aggiunte presenta un simbolo di Attacco del Drago, metti tutti i cubetti dall’area Clank! nel sacchetto, pesca un numero di cubetti pari allo spazio della rabbia del Segnalino del Drago e ogni cubetto colorato infligge danni a quel giocatore, mentre i cubetti neri vengono messi da parte; i cubetti bianchi Fantasma fanno subire un danno a ogni giocatore e vengono rimessi nell’area Clank! dopo l’attacco (vedi pagina 12).

Se entro in una Grotta di Cristallo o attraverso un Portale, posso continuare a spendere Stivali per muovermi per il resto del mio turno?

Entrare in una Caverna di Cristallo ti sfinisce, quindi non puoi spendere altri Stivali per il resto di quel turno (anche se gli effetti di Teletrasporto continuano a funzionare), mentre attraversare un Portale conta come uno Stivale per l’intero movimento attraverso il portale e puoi continuare a muoverti dopo, se ti restano degli Stivali (vedi pagine 10 e 11).

Cosa succede quando il mio Misuratore della Salute si riempie o quando fuggo con un Artefatto? Continuo comunque a fare i turni e come funziona il punteggio?

Se il tuo Indicatore della Salute si riempie, vieni messo fuori combattimento e smetti di svolgere i normali turni (ottieni 0 punti se sei stato messo fuori combattimento nelle Profondità); se raggiungi la Cripta con un Artefatto, fuggi, completi il resto del tuo turno, rimuovi la tua pedina, prendi un gettone Maestria (+20) e poi non svolgi più i normali turni—il punteggio finale somma il valore dell’Artefatto, i gettoni, l’Oro e i punti delle carte (vedi le pagine 12 e 14).

Come funzionano le icone del lucchetto e i grimaldelli per i tunnel e per i forzieri/biblioteche/prigioni?

Non puoi usare un tunnel con un’icona Lucchetto a meno che tu non spenda un Grimaldello dalla tua riserva per coprire quell’icona (che rimane quindi sbloccata per il resto della partita); analogamente, mentre ti trovi in una stanza con un Forziere/Biblioteca/Prigione chiuso a chiave, puoi spendere un Grimaldello per accedere a quella caratteristica e risolverne l’effetto immediato (vedi pagine 7, 8 e 10).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Fogli punteggio e assistenti di gioco

  • Scoresheet
  • Ayudante por Shinychi3
  • Kit de juego
Usali alla tua prossima partita

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.