
2017 · Fantascienza
Clank! In! Space!: A Deck-Building Adventure
I giocatori si infiltrano sull’ammiraglia di un tiranno per rubare preziosi manufatti e raggiungere una capsula di salvataggio. Costruiscono e personalizzano un mazzo personale di carte che forniscono abilità di movimento, combattimento, hacking e acquisizione mentre esplorano la nave. Fare rumore con le azioni e gli effetti delle carte aumenta il livello di allerta del tiranno, attivando penalità e pericoli sempre più intensi; i giocatori devono bilanciare rischi e ricompense mentre reclutano alleati e raccolgono bottino. Per vincere, devono estrarre i manufatti e fuggire prima che le difese della nave sopraffacciano un giocatore.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 45–90 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 2,6 / 5
Il gioco
Espansioni
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Dire Wolf Game Room2020Foto dai tavoli di Ludoya
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 528
- Partite registrate
- 430
- Giocatori
- 1h 14m
- Partita media
- 141
- Nelle ludoteche
- 14
- Nelle liste dei desideri
7,9/10
da 56 recensioni Ludoya
Mestremuten8,0 Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Prime impressioni · 1 partita
Sup8,0 1 game solo
Prime impressioni · 1 partita
Absolutely love it. I really like original Clank! but this one it's really deeper! You can do better decks and you have to pay a lot of attention on the monster, because you can die easier, and scape it's harder. I prefer original design and theme, but this on is level 2 if you want a more challenging and long game.
Nessuna partita registrata
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Quando avvengono gli attacchi dei boss: ogni volta che viene pescata una carta Attacco del Boss o solo quando la Fila delle Avventure viene reintegrata alla fine di un turno?
Gli attacchi del Boss avvengono quando la Fila delle Avventure viene rifornita alla fine del turno di un giocatore e una qualsiasi delle carte appena pescate mostra il simbolo Attacco del Boss; l’attacco avviene una sola volta, anche se vengono rivelati più simboli Attacco del Boss (p. 8). Inoltre, tieni presente che qualsiasi testo «Arrivo» sulle carte rivelate si risolve prima dell’attacco del Boss (p. 10).
Se uso un Iperascensore, un Telepad o una carta teletrasporto, posso comunque usare degli Stivali dopo, nello stesso turno?
Usare un Hyperlift o un Telepad ti fa venire le vertigini, quindi non puoi usare altri Stivali fino al tuo prossimo turno (p. 6). Teletrasportarsi tramite una carta è diverso: non ti fa venire le vertigini e puoi continuare a usare gli Stivali dopo, anche se entrare in un posto di blocco della sicurezza con qualsiasi mezzo ti obbliga comunque a fermarti (p. 10, p. 6).
Posso entrare nel modulo di Comando prima di posizionare entrambi i cubi Dati / completare il Codice di Comando, oppure un’abilità di una carta può aggirare questa restrizione?
Non puoi entrare nel modulo Comando finché non hai completato il codice di comando in due parti e preso un segnalino Codice di comando; le regole vietano esplicitamente di entrare nel modulo Comando «in qualsiasi modo» prima di possedere il segnalino, comprese le abilità delle carte (pag. 6).
Se raccolgo un Artefatto, posso lasciarlo in seguito e prenderne uno diverso?
No: puoi portare con te un solo Artefatto e, una volta raccolto, dovrai tenertelo per il resto della partita (p. 4); raccogliere un Artefatto fa avanzare anche il Segnalino del Boss (p. 6).
Come funzionano i danni di Clank!/del Sacchetto del Boss e cosa succede se un giocatore è riuscito a fuggire o è stato messo KO?
Durante un attacco del boss, metti tutti i cubetti Clank! nel Sacchetto del Boss e pesca un numero di cubetti pari al numero indicato dal Segnalino del Boss; un cubetto del colore di un giocatore infligge 1 danno a quel giocatore, i cubetti neri non hanno effetto, mentre i cubetti rossi (dei cacciatori di taglie) fanno subire 1 danno a ogni giocatore e vengono restituiti all’area Clank! (p. 8). Se un giocatore è fuggito o è stato messo KO, non effettua più i normali turni né aggiunge Clank!, ma ogni volta che dovrebbe toccare a quel giocatore pesca invece quattro cubetti dal Sacchetto del Boss (sei in una partita a 2 giocatori) per determinare i danni (p. 9).
Gli effetti "Acquire" o "Arrive" di una carta si attivano quando scegli la carta o quando in seguito la giochi dal tuo mazzo?
Un testo "Acquisisci" viene risolto immediatamente quando acquisisci la carta dalla Fila Avventura, mentre un testo "Arrivo" viene risolto quando la carta viene rivelata (prima di qualsiasi attacco del boss che potrebbe essere innescato): nessuno dei due è legato a giocate successive dalla tua mano (p. 10).
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