Clank!: Costruisci la tua Avventura

2016 · Fantasy

Clank!: Costruisci la tua Avventura

Infiltrati in una tana di montagna sorvegliata da un drago, ruba gli artefatti e scappa prima che la bestia si svegli. I giocatori costruiscono e perfezionano i propri mazzi, pescando e giocando cinque carte a ogni turno per ottenere abilità (con cui acquistare nuove carte), spade (per combattere i mostri) e stivali (per muoversi nel dungeon). Le carte acquistate finiscono nella pila degli scarti e, man mano che si gioca, vengono rimescolate nel mazzo, permettendo a ogni giocatore di sviluppare combinazioni uniche. Movimento, combattimento e rumore sono fondamentali: alcune azioni possono provocare il drago aggiungendo segnalini CLANK!, mentre rubare artefatti di maggior valore aumenta l’aggressività del drago. Vince chi recupera un artefatto, riesce a fuggire vivo e totalizza più punti degli altri ladri.

Giocatori
2–4 ideale in 3
Tempo di gioco
30–60 min
Età
12+
Complessità
2,2 / 5
7,8 su Ludoyada 43,62 €AvventuraPunti vittoria come risorsaMovimento punto a puntoAcquisto differito

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1710
Partite registrate
1452
Giocatori
1h 12m
Partita media
375
Nelle ludoteche
45
Nelle liste dei desideri

7,8/10

da 211 recensioni Ludoya

  • Divertimento9,0
  • Interazione9,0
  • Rigiocabilità8,0
  • Originalità7,0
  • Estetica8,0
  • Accessibilità8,0
  • Garfield10,0

    #14 A very funny deckbuilding game. I love the drawing of the 'klongs' out of the bag. [c] Theme: ★★★★★ <!-- size 7]Dragon, collecting treasures, funny cards --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Unfortunately not really --> Artwork: ★★★★★ <!-- size 7]Just beautiful --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Drawing the cubes and random card order --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good. --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy (15min) --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Still ok --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Different cards, 2 maps --> [/c]

  • Mohasz9,2

    Really pleasant, rewarding deck builder with a nicely implemented theme and a unique push your luck element. ...that doesn't get to the table, and now next to Quest for El Dorado, I'm afraid this won't change. It's a shame. Oh boy, did it change... I've been playing this a lot lately, and it's definitely my favorite game right now, I just love it. The new maps keep the game fresh for now. I don't plan on buying the big expansions, since I'd like to move onto Catacombs eventually. I love teaching this game to new people, the success rate is almost 100%. Everyone seems to really enjoy it. I just love it, I don’t even feel the need to move onto Catacombs, although I’m sure I eventually will. As much it hurts, I sold my original copy. There's just no place for both OG and Catacombs in my collection. The only advantage of OG Clank! is that it's more accessible to new players, but Catacombs is not that difficult either. I've had great times with it last year... fare thee well, my friend. + Gold & Silk, Temple of the Ape Lords

  • BWizard5,4

    [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: ★★★★★☆☆☆☆☆ (5x) DEPTH / WEIGHT: ★★★★★☆☆☆☆☆ (5x) LUCK: ★★★☆☆☆☆☆☆☆ (10x) REPLAYABILITY: ★★★★★★☆☆☆☆ (6x) MECHANICS: ★★★★★★☆☆☆☆ (6x) PLAYER INTERACTION: ★★★★☆☆☆☆☆☆ (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): ★★★★★★★★☆☆ (2x) LENGTH: ★★★★☆☆☆☆☆☆ (2x) CLARITY OF RULES: ★★★★★★★★★☆ (6x) COMPONENT QUALITY: ★★★★★★★☆☆☆ [/c] :thumbsdown: I really don't like this game. Buying this was a wrong decision... Boring as hell.

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Devo solo rubare un Artefatto per vincere?

Devi recuperare un Artefatto e fuggire per fare punti, ma questo da solo non ti fa vincere automaticamente: la vittoria finale va a chi ha più punti ottenuti dal proprio Artefatto, dagli altri gettoni, dall’Oro e dalle carte (vedi pagg. 5, 9). Normalmente puoi portare con te un solo Artefatto e, una volta raccolto, non puoi più liberartene (pag. 5).

Quando compro o acquisisco una carta, va subito nella mia mano o nel mio mazzo?

No: quando acquisisci una carta, viene messa a faccia in su nella tua pila degli scarti ed entrerà nel tuo mazzo solo quando rimescolerai il mazzo e la pescherai in un turno successivo (pagg. 4, 6).

Come funziona Clank! (i cubetti rumore): quando aggiungo i cubetti e cosa succede loro?

Alcune carte aggiungono immediatamente Clank! del tuo colore nell’Area Clank! quando vengono giocate, mentre alcuni effetti rimuovono Clank!; tutti i Clank! che hai nell’Area Clank! vengono spostati nel Sacco del Drago quando viene eseguito un attacco (pag. 7). Durante un attacco del drago, peschi dal sacco un numero di cubetti pari al numero sul Tracciato della Rabbia; i cubetti colorati infliggono danni ai giocatori del colore corrispondente, mentre i cubetti neri non hanno effetto (pag. 8).

Che cosa scatena esattamente un attacco del drago e quando avviene?

Dopo ogni turno riempi gli spazi vuoti della Fila del Dungeon e, se tra le carte rivelate ce ne sono con il simbolo dell’Attacco del Drago, il drago attacca una volta per quel rifornimento (pag. 8). La furia del drago (cioè quanti cubetti vengono estratti) aumenta quando viene preso un Artefatto o determinati Segreti Minori, quindi gli attacchi successivi estraggono più cubetti (pag. 8).

Cosa succede se il mio indicatore della salute si riempie (vengo messo fuori combattimento) nel dungeon?

Se il tuo indicatore della Salute è completamente pieno, vieni messo fuori combattimento: se hai già recuperato un Artefatto e sei fuggito dalle Profondità, vieni soccorso e conteggi i tuoi punti, ma se non hai ottenuto un Artefatto o sei ancora nelle Profondità, non puoi essere soccorso e sei fuori dalla competizione (pag. 8).

Se lascio il dungeon, continuo a fare turni e il drago può ancora farmi del male?

I giocatori che lasciano il dungeon non svolgono più i normali turni, non aggiungono altro Clank! e sono considerati immuni ai danni dei cubi colorati (i loro cubi contano come cubi neri) quando vengono estratti dal sacchetto (pag. 9). Il primo giocatore a lasciare il dungeon si sposta sul Tracciato del conto alla rovescia e attiva ulteriori Attacchi del Drago sugli spazi successivi del conto alla rovescia; alla fine, il drago mette fuori combattimento tutti i giocatori ancora nel dungeon (pag. 9).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.