
2022 · Rompicapo
Dorfromantik: Das Brettspiel
I giocatori collaborano per posizionare tessere esagonali del territorio e costruire una tranquilla campagna fatta di fiumi, foreste, campi e villaggi. Durante ogni turno, i giocatori piazzano tessere per completare obiettivi locali: prolungare tracciati e fiumi, delimitare i campi con le bandierine e soddisfare gli ordini pubblici per ottenere punti. Il punteggio dipende da quanto bene vengono completate le aree e le attività entro la fine della partita. Una breve campagna collega le partite tra loro e permette al gruppo di spendere i punti guadagnati per sbloccare scatole sigillate con nuove tessere e nuovi obiettivi, aumentando la rigiocabilità e introducendo ulteriori sfide nel corso di più partite.
- Giocatori
- 1–6 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 30–60 min
- Età
- 8+
- Complessità
- 1,6 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 1603
- Partite registrate
- 414
- Giocatori
- 40m 37s
- Partita media
- 223
- Nelle ludoteche
- 47
- Nelle liste dei desideri
7,8/10
da 66 recensioni Ludoya
[Gracze] 1-4 (najlepiej 2-3) [Czas] 25-30m [Wiek] 6/10+ S: Full I: N/N
Daniel8,0 Ludoteca Mama
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Quando piazzo una tessera, i bordi dei fiumi e delle ferrovie devono combaciare, oppure posso semplicemente mettere qualsiasi bordo accanto a un altro?
Devi continuare i bordi con ferrovia o fiume: non puoi collegare un bordo con fiume/ferrovia a un bordo privo di quella caratteristica; i bordi di foresta, grano, villaggio e prato possono essere posizionati liberamente (vedi pagina 2).
Quando peschiamo una tessera obiettivo invece di una tessera paesaggio?
Nei primi tre turni scopri delle tessere obiettivo; dopodiché controlla sempre quante tessere obiettivo con gettoni sono in gioco: se sono meno di tre, scopri una tessera obiettivo (con il gettone corrispondente), se sono tre, scopri una tessera paesaggio (vedi pagina 2).
Cosa significa il numero su un segnalino obiettivo e quando un obiettivo è completato?
Il numero (4, 5 o 6) indica da quante tessere deve essere composta esattamente l’area connessa, la ferrovia o il fiume affinché il gettone venga completato; quando raggiungi esattamente quella dimensione, posiziona il gettone completato sul bordo dell’area di gioco (vedi pagina 3).
Posso piazzare una tessera obiettivo se così facendo un'area diventerebbe immediatamente più grande di quanto richiesto dal segnalino obiettivo, oppure se lo completerebbe in modo errato?
No — non puoi posizionare una tessera obiettivo in modo che l’area (o la ferrovia/il fiume) abbia già, al momento del posizionamento, più tessere di quelle richieste dal gettone obiettivo, né puoi posizionarla se completerebbe l’area con meno tessere di quelle indicate dal gettone; se in seguito un’area cresce oltre il numero indicato da un gettone, devi annullare quell’obiettivo e rimettere il gettone nella scatola (vedi pagina 3).
Le bandierine fanno punti anche se la loro area è ancora aperta alla fine della partita?
Contano solo le bandierine nelle aree chiuse; per ogni bandierina in un’area chiusa ottieni un numero di punti pari al numero di tessere presenti in quell’area (vedi pagine 3 e 4).
Quando esattamente finisce la partita: quando finiscono le tessere paesaggio o le tessere obiettivo?
La partita termina non appena devi rivelare e piazzare una tessera paesaggio, ma tutte le pile di tessere paesaggio sono esaurite (le tessere obiettivo non rivelate non entrano in gioco); se completi un obiettivo con l’ultima tessera paesaggio, continui rivelando/piazzando tessere obiettivo finché non vengono completati altri obiettivi (vedi pagina 4).
Fogli punteggio e assistenti di gioco
- Dorf Romantik
- Cooperative Game
- Игровой набор
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