
2022 · Industria / Fabbricazione
Revive
Guida una tribù attraverso un paesaggio gelido e post-apocalittico 5.000 anni dopo il crollo della civiltà. I giocatori esplorano tessere nascoste, reclutano carte cittadino e sfruttano le risorse del territorio per costruire fabbriche e macchine personalizzate su una plancia giocatore a doppio strato. Ogni turno un giocatore compie due azioni tra opzioni come giocare una carta (con effetti che dipendono dallo slot), esplorare per rivelare tessere area e reclutare nuovi cittadini, popolare siti antichi per reimparare tecnologie, oppure costruire fabbriche per avanzare sui tracciati delle macchine. I siti antichi e le posizioni degli artefatti sono casuali e guidano la strategia; la partita finisce quando tutti gli artefatti sono stati presi e vince il giocatore con il punteggio più alto. Supporta 1–4 giocatori con poteri asimmetrici, una campagna in cinque parti che sblocca contenuti e un’altissima rigiocabilità senza conflitto diretto tra giocatori.
- Giocatori
- 1–4 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 90–120 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 3,5 / 5
Il gioco
- Illustrazioni
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 737
- Partite registrate
- 678
- Giocatori
- 1h 50m
- Partita media
- 241
- Nelle ludoteche
- 61
- Nelle liste dei desideri
7,8/10
da 123 recensioni Ludoya
Garfield2,0 Do you love playing board games where it doesn't matter what others do? Here you go, a multiplayer solitaire game. You have dozens of possibilities which lead to AP for some players. And because you don't care what others do, you just sit there and wait for your turn. You have no control if others play correctly because it's too fiddly, here a resource there a resource, multiple tracks, multiple bonus stuff and so on. 100% abstract, the theme is not here. I prefer PC games over multiplayer solitaire board games. Here you are spending 2hrs+ in game and over 1hr is sitting there and doing nothing. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Badly pasted on --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Way too much things you can do --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very little, most of the time you don't care --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random cards, random tiles --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Multiple strategies possible --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too long for my taste --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot to teach (45min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Quite a lot to setup --> No downtime: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Heavy AP game --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Modular board --> [/c]
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Javo7,5 Aspectos positivos: - Muy satisfactorio de jugar. Conseguir grandes combos es muy divertido. - No puedes ir a todo pero no tienes la sensación de agobio de no llegar a recursos o no saber que hacer. - Bastante rejugabilidad. - Tribus asimétricas. Aspectos negativos: - Hubiera sido mejor un poco más de lucha en el mapa. - Los tableros individuales son exageramente grandes y el troquel podría haber tenido doble fondo para poner bien las cartas. Modo solitario: Está bien pero la estrategia es siempre la misma, ir a por cartas que te permitan jugar más cartas. Es satisfactorio pero recomiendo más el automa que han creado los fans en la BGG.
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Professor Mompi10,0 Eurogame amb la petita dosi d'oportunisme, ben equilibrat entre estràtegic i tactic, també té un final molt emocionant.
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Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Posso fare la stessa azione due volte nel mio turno?
Sì. Puoi compiere fino a due azioni, che possono essere uguali o diverse. Scambiare cristalli, attivare macchine e aprire casse sono azioni gratuite e non consumano queste azioni (p. 9).
Come si calcola la gittata? Posso attraversare le tessere inesplorate?
Conta solo gli spazi tra la tua pedina più vicina e il bersaglio (oppure dal baratro prima di piazzare la tua prima pedina), pagando 1 cibo per spazio. Puoi contare attraverso gli spazi occupati, ma non attraverso le tessere area inesplorata (p. 11).
Quando esploro, posso scegliere qualsiasi tessera coperta sul tabellone?
No. Devi poterla raggiungere senza passare attraverso altre tessere area inesplorate, e paghi sia il costo della tessera sia quello della distanza. Dopo aver esplorato, recluta una carta cittadino dalla riserva o dal mazzo (p. 11).
Se popolo una località già occupata da un altro giocatore, cosa pago?
Paga il costo della distanza, il costo in libri indicato per la tecnologia che stai sbloccando e 1 libro a ciascun altro giocatore già presente in quel luogo. Ogni giocatore può popolare un luogo una sola volta, ma più giocatori possono condividerlo (p. 12).
Quando vado in ibernazione, posso usare le mie macchine prima di recuperare l'energia?
Sì, puoi spendere l’energia rimanente per attivare le macchine all’inizio del letargo. Dopo aver rimesso l’energia nella riserva, non puoi più attivare altre macchine in quel turno (p. 15).
Quando viene preso l’ultimo artefatto maggiore, la partita finisce immediatamente?
No. Il giocatore che lo prende termina il proprio turno, poi tutti gli altri giocatori fanno un ultimo turno completo. I punti viola si conteggiano alla fine e non danno diritto ai premi degli spazi bonus del tracciato dei punti (pp. 17, 8).
Foglio dei punteggi ufficiale
Scheda dei punteggi di Revive
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Fogli punteggio e assistenti di gioco
- Partita completa
- Preparazione e punteggio
- Punteggio della partita a Revive
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