Revive

2022 · Industria / Fabbricazione

Revive

Guida una tribù attraverso un paesaggio gelido e post-apocalittico 5.000 anni dopo il crollo della civiltà. I giocatori esplorano tessere nascoste, reclutano carte cittadino e sfruttano le risorse del territorio per costruire fabbriche e macchine personalizzate su una plancia giocatore a doppio strato. Ogni turno un giocatore compie due azioni tra opzioni come giocare una carta (con effetti che dipendono dallo slot), esplorare per rivelare tessere area e reclutare nuovi cittadini, popolare siti antichi per reimparare tecnologie, oppure costruire fabbriche per avanzare sui tracciati delle macchine. I siti antichi e le posizioni degli artefatti sono casuali e guidano la strategia; la partita finisce quando tutti gli artefatti sono stati presi e vince il giocatore con il punteggio più alto. Supporta 1–4 giocatori con poteri asimmetrici, una campagna in cinque parti che sblocca contenuti e un’altissima rigiocabilità senza conflitto diretto tra giocatori.

Giocatori
1–4 ideale in 3
Tempo di gioco
90–120 min
Età
14+
Complessità
3,5 / 5
7,8 su Ludoyada 63,50 €FantascienzaEsplorazioneGioco di scenario / missione / campagnaDraft ApertoCostruzione di mazzi, sacche e riserve

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
737
Partite registrate
678
Giocatori
1h 50m
Partita media
241
Nelle ludoteche
61
Nelle liste dei desideri

7,8/10

da 123 recensioni Ludoya

  • Garfield2,0

    Do you love playing board games where it doesn't matter what others do? Here you go, a multiplayer solitaire game. You have dozens of possibilities which lead to AP for some players. And because you don't care what others do, you just sit there and wait for your turn. You have no control if others play correctly because it's too fiddly, here a resource there a resource, multiple tracks, multiple bonus stuff and so on. 100% abstract, the theme is not here. I prefer PC games over multiplayer solitaire board games. Here you are spending 2hrs+ in game and over 1hr is sitting there and doing nothing. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Badly pasted on --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Way too much things you can do --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very little, most of the time you don't care --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random cards, random tiles --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Multiple strategies possible --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too long for my taste --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot to teach (45min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Quite a lot to setup --> No downtime: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Heavy AP game --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Modular board --> [/c]

    Nessuna partita registrata

  • Javo7,5

    Aspectos positivos: - Muy satisfactorio de jugar. Conseguir grandes combos es muy divertido. - No puedes ir a todo pero no tienes la sensación de agobio de no llegar a recursos o no saber que hacer. - Bastante rejugabilidad. - Tribus asimétricas. Aspectos negativos: - Hubiera sido mejor un poco más de lucha en el mapa. - Los tableros individuales son exageramente grandes y el troquel podría haber tenido doble fondo para poner bien las cartas. Modo solitario: Está bien pero la estrategia es siempre la misma, ir a por cartas que te permitan jugar más cartas. Es satisfactorio pero recomiendo más el automa que han creado los fans en la BGG.

    Nessuna partita registrata

  • Professor Mompi10,0

    Eurogame amb la petita dosi d'oportunisme, ben equilibrat entre estràtegic i tactic, també té un final molt emocionant.

    Nessuna partita registrata

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Posso fare la stessa azione due volte nel mio turno?

Sì. Puoi compiere fino a due azioni, che possono essere uguali o diverse. Scambiare cristalli, attivare macchine e aprire casse sono azioni gratuite e non consumano queste azioni (p. 9).

Come si calcola la gittata? Posso attraversare le tessere inesplorate?

Conta solo gli spazi tra la tua pedina più vicina e il bersaglio (oppure dal baratro prima di piazzare la tua prima pedina), pagando 1 cibo per spazio. Puoi contare attraverso gli spazi occupati, ma non attraverso le tessere area inesplorata (p. 11).

Quando esploro, posso scegliere qualsiasi tessera coperta sul tabellone?

No. Devi poterla raggiungere senza passare attraverso altre tessere area inesplorate, e paghi sia il costo della tessera sia quello della distanza. Dopo aver esplorato, recluta una carta cittadino dalla riserva o dal mazzo (p. 11).

Se popolo una località già occupata da un altro giocatore, cosa pago?

Paga il costo della distanza, il costo in libri indicato per la tecnologia che stai sbloccando e 1 libro a ciascun altro giocatore già presente in quel luogo. Ogni giocatore può popolare un luogo una sola volta, ma più giocatori possono condividerlo (p. 12).

Quando vado in ibernazione, posso usare le mie macchine prima di recuperare l'energia?

Sì, puoi spendere l’energia rimanente per attivare le macchine all’inizio del letargo. Dopo aver rimesso l’energia nella riserva, non puoi più attivare altre macchine in quel turno (p. 15).

Quando viene preso l’ultimo artefatto maggiore, la partita finisce immediatamente?

No. Il giocatore che lo prende termina il proprio turno, poi tutti gli altri giocatori fanno un ultimo turno completo. I punti viola si conteggiano alla fine e non danno diritto ai premi degli spazi bonus del tracciato dei punti (pp. 17, 8).

Foglio dei punteggi ufficiale

Scheda dei punteggi di Revive

Ogni categoria di punteggio, dal kit di Ludoya. Sul telefono i totali si sommano da soli.

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Fogli punteggio e assistenti di gioco

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  • Preparazione e punteggio
  • Punteggio della partita a Revive
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.