
2016 · Animali
Great Western Trail
I giocatori vestono i panni di allevatori del XIX secolo e conducono il bestiame dal Texas a Kansas City, dove lo caricano sui treni per ottenere profitti e punti vittoria. Il gioco ruota attorno alla gestione di una mano e di un mazzo di carte bestiame per assemblare mandrie di maggior valore, mentre ci si muove lungo un percorso condiviso e si usano gli edifici per accedere ad azioni e bonus. I giocatori assumono e impiegano lavoratori: cowboy per migliorare il bestiame, artigiani per costruire edifici personali e ingegneri per potenziare i collegamenti ferroviari. Devono inoltre bilanciare il movimento lungo il percorso, la gestione del mazzo e il momento giusto per effettuare le consegne. Il punteggio premia il bestiame di valore, l’uso efficiente di edifici e lavoratori e lo sviluppo della rete ferroviaria nel corso di più viaggi.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 75–150 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 3,7 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 1096
- Partite registrate
- 948
- Giocatori
- 2h 5m
- Partita media
- 232
- Nelle ludoteche
- 31
- Nelle liste dei desideri
8,1/10
da 159 recensioni Ludoya
Per numero di giocatori
Mestremuten10,0 Rating: 5/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
L'ha giocato 30 volte
Garfield9,0 #57 Metallmünzen im Dach Thematic strategic game with the right amount of decisions to make. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]A lot of decisions but not too much --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not that much --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good, nothing special --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Card drawing --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Very strategic --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Easy to teach: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]A lot to teach --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot of things to setup --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Still ok --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Different strategies --> [/c]
Nessuna partita registrata
Carlos9,0 Easy to play and hard to master. Long term strategy is key.
Nessuna partita registrata
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Gli spazi vuoti sul sentiero contano come passi di movimento?
No. Contano come passi solo le località: Kansas City e gli spazi con un edificio, un pericolo o una tessera teepee; gli spazi vuoti non sono località. Devi muoverti di almeno 1 passo e non puoi oltrepassare Kansas City. (p. 6)
Devo pagare i costi delle caselle se ci passo soltanto sopra o se non posso permettermeli?
Sì, paghi una tariffa quando ti sposti su o passi da una località con mani verdi o nere. Se non puoi pagare la tariffa per intero, paga quello che puoi e continua; non paghi mai quelle tariffe retroattivamente. (p. 6)
Posso usare un’azione ausiliaria oltre alle azioni locali del mio edificio?
No. Su un edificio neutrale o su un tuo edificio, puoi usare le sue azioni locali oppure, solo se non ne usi nessuna, eseguire una singola azione ausiliaria. Su un edificio di un altro giocatore, su un pericolo o su una tessera teepee, puoi eseguire una singola azione ausiliaria. (p. 7)
Quando ricevo entrate a Kansas City, le carte bestiame duplicate contano più di una volta?
No. Somma i valori di allevamento dei diversi tipi di bestiame che hai in mano, contando ogni tipo una sola volta, indipendentemente da quante copie possiedi. Puoi aggiungere certificati temporanei, mentre quelli permanenti si aggiungono automaticamente; poi prendi altrettanti dollari e scarta la tua mano. (pag. 8)
Posso consegnare in una città in cui ho già consegnato, e devo sempre pagare i costi di trasporto?
Non puoi scegliere una città in cui hai già un disco, a eccezione della città locale, di Kansas City e di San Francisco. Paghi i costi di trasporto solo se la tua locomotiva si trova prima della città scelta: paga 1 $ per ogni stemma tra la tua locomotiva e quella città. (pag. 9)
Foglio dei punteggi ufficiale
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