
2024 · Esplorazione
Endeavor: Abissi Marini
I giocatori gestiscono istituti di ricerca indipendenti impegnati nell’esplorazione e nella protezione dell’oceano aperto. Nel corso di più round, le squadre reclutano specialisti, inviano spedizioni in nuove località e siti d’immersione, conducono ricerche e pubblicano articoli scientifici che fanno guadagnare punti. Le azioni includono anche lo sviluppo di progetti sostenibili e il lancio di iniziative di conservazione per preservare gli ecosistemi marini. Il gioco utilizza regole snelle, familiari ai giocatori dei titoli precedenti della serie, introducendo al contempo l’esplorazione navale dell’era moderna e opportunità sulla plancia che cambiano in base alle scelte dei giocatori.
- Giocatori
- 1–4 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 60–120 min
- Età
- 10+
- Complessità
- 2,9 / 5
Il gioco
- Illustrazioni
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 429
- Partite registrate
- 439
- Giocatori
- 1h 21m
- Partita media
- 105
- Nelle ludoteche
- 53
- Nelle liste dei desideri
- 4
- Preordinato
8,0/10
da 55 recensioni Ludoya
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Ottengo il bonus Arrivo ogni volta che la mia Nave si sposta in una zona, o solo la prima volta?
Dopo aver spostato una Nave in una zona, ottieni immediatamente il bonus di Arrivo di quella zona — solo per la destinazione finale dello spostamento — e ottieni il bonus di Arrivo anche quando piazzi una Nave appena ottenuta nella sua zona di lancio (pagina 9).
Quanto lontano e quanto in profondità può viaggiare la mia Nave — cosa limita l’Ingegno/la Tecnologia?
La tua profondità massima di esplorazione e il numero massimo di zone in cui puoi spostarti (misurato orizzontalmente/verticalmente, una zona alla volta) sono entrambi pari al tuo livello di Tecnologia (Ingegno); inoltre, non puoi attraversare spazi vuoti (pagina 9).
Quando uso Sonar e Scoperta, posiziono subito la nuova plancia Oceano? E per quanto riguarda i gettoni Immersione?
Quando Esplori, pesca due plance Oceano, scegline una e posizionala immediatamente in qualsiasi spazio valido a quella profondità, poi ottieni il bonus Esplorazione una tantum della zona; se la plancia posizionata ha un sito d’Immersione, colloca lì il numero indicato di segnalini Immersione a faccia in giù (pagina 10).
Posso spendere i segnalini Immersione nello stesso turno in cui li pesco e quanti posso conservarne tra un turno e l’altro?
Puoi spendere i gettoni Immersione nello stesso turno in cui li peschi e in qualsiasi momento durante il tuo turno (prima/dopo/tra l’attivazione di uno Specialista), ma alla fine del tuo turno puoi conservare al massimo un gettone sul tuo tabellone e devi spendere quelli in eccesso prima di terminare il tuo turno (pagina 11).
Qual è la differenza tra Immergersi (spendere i segnalini Immersione) e Conservare?
Immergiti pesca un gettone da un sito d’immersione, che puoi spendere per il suo valore o effetto di Ricerca (e spendere gettoni può sostituire l’attivazione di uno Specialista), mentre Conserva richiede di pagare il costo di Ricerca del sito per collocare un disco in un sito di Conservazione e ottenere le ricompense del sito (pagina 11).
Quando pubblico un Diario, cosa devo eguagliare e quando si applicano i suoi effetti?
Per fare Journal devi trovarti in una zona con una Nave, scegliere un sito Journal non occupato il cui simbolo Campo appare su un Journal nell’espositore, pagare il costo di Ricerca del Journal e piazzare un disco, poi prendere la carta; gli effetti del Journal (Punti, Tu, Altri, Azioni) si attivano immediatamente e la carta rimane a faccia in su per tutta la partita (pagina 12).
Fogli punteggio e assistenti di gioco
- Hoja de Puntuación Endeavor
- Hoja Puntuación
- Full Game Kit
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