
2025 · Civiltà
Recall
Ogni giocatore guida una delle quattordici tribù uniche e inizia con un gadget personale che ne influenza la strategia. Durante il proprio turno, un giocatore può spendere una keycard per attivare una casella azione scelta oppure fare Recall per generare risorse e recuperare keycard. Giocare una keycard attiva sia l’abilità della carta sia l’effetto della casella azione, permettendo di popolare la mappa, muovere i seguaci, esplorare regioni e costruire officine, volte o monumenti. I giocatori potenziano il proprio motore acquisendo nuove keycard, migliorando le caselle azione e raccogliendo pietre abilità e reliquie. L’esplorazione dei siti di scavo porta alla luce tracce di antiche civiltà che conferiscono abilità, gadget o punti. Tre volte durante la partita, i giocatori scelgono tra due percorsi che forniscono un bonus immediato e influenzano una categoria di punteggio di fine partita. Un compagno digitale opzionale può archiviare le tribù affinché vengano usate come antiche civiltà nelle partite future.
- Giocatori
- 1–4 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 90 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 3,6 / 5
Il gioco
- Illustrazioni
- Publisher
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 23
- Partite registrate
- 56
- Giocatori
- 2h 17m
- Partita media
- 5
- Nelle ludoteche
- 26
- Nelle liste dei desideri
- 1
- Preordinato
8,8/10
da 3 recensioni Ludoya
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Se inserisco una carta chiave, devo applicare tutti gli effetti indicati sulla carta e nel riquadro azione sopra di essa?
No — tutti gli effetti sulla tessera chiave e sulla casella azione attivata sono facoltativi e possono essere svolti in qualsiasi ordine; dopo aver risolto gli effetti scelti, il tuo turno termina (vedi pagina 6).
Se uso Recall, posso comunque usare le pietre abilità dopo, nello stesso turno?
Puoi usare azioni gratuite (incluse le pietre abilità) durante un Richiamo, ma una volta ricaricate le tue pietre abilità durante il Richiamo, non puoi più usarle per il resto di quel turno (vedi pagina 7).
Quanti cristalli posso tenere alla fine del mio turno?
Alla fine del tuo turno non puoi conservare più di 6 cristalli di ogni tipo (bianchi, rossi, viola) nel tuo deposito (vedi pagina 8).
Quando costruisco in un esagono dove altri giocatori hanno già degli edifici, devo pagare seguaci extra e cosa succede a quei giocatori?
Sì — quando costruisci devi rimuovere 1 seguace aggiuntivo per ogni altro giocatore che ha già una costruzione in quell’esagono, e ciascuno di questi altri giocatori aggiunge poi 1 seguace in quell’esagono (vedi pagina 8).
Posso entrare o passare attraverso un esagono con un relicubo se non ho abbastanza seguaci per raccoglierlo?
No: se ti muovi su o attraverso un esagono con un relicubo, devi rimuovere il numero richiesto di seguaci per raccoglierlo; se non hai abbastanza seguaci, non puoi muoverti su o attraverso quell’esagono (vedi pagina 10).
Durante la fase di fine round del percorso/obiettivo, ricevo la ricompensa dell’obiettivo che conservo?
No: quando si verifica la fase di scarto degli obiettivi, devi scartare una delle tue due carte obiettivo e ricevi immediatamente la ricompensa mostrata nella parte inferiore della carta che scarti; non ricevi la ricompensa dell’obiettivo che mantieni (vedi pagina 11).
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