
2017 · Civiltà
Gentes
I giocatori guidano un popolo antico attraverso sei round di sviluppo, costruendo monumenti, fondando città, formando cittadini e gestendo il denaro per ottenere punti. Le azioni si svolgono collocando segnalini azione condivisi su un tracciato del tempo personale, che riceve anche segnalini clessidra; i giocatori devono bilanciare le azioni costose da compiere subito con la perdita di azioni future quando il tracciato del tempo si riempie. Le carte entrano in gioco in tre ere e richiedono specifici tipi di persone per essere giocate, quindi reclutare e posizionare diversi tipi di cittadini è fondamentale. Le città e i monumenti costruiti forniscono vantaggi ricorrenti e ulteriori opzioni d'azione, mentre raccogliere simboli corrispondenti sulle carte aumenta i punti di fine partita.
- Giocatori
- 1–4 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 90 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 3,2 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Publisher
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 107
- Partite registrate
- 142
- Giocatori
- 1h 37m
- Partita media
- 67
- Nelle ludoteche
- 6
- Nelle liste dei desideri
7,1/10
da 28 recensioni Ludoya
Garfield7,0 #57 [c] Theme: :nostar::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No theme --> Gameplay: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Entertaining --> Interaction: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :nostar::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]I can't see it --> Strategy: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Yesss --> Components: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special, temples look like factories:/ --> Play duration: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good for such a game --> Easy to teach: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Could take some time --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Quite fast --> No downtime: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Can be played with almost no downtime --> [/c]
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Posso passare volontariamente durante l’apice se non voglio compiere alcuna azione?
No: non puoi passare volontariamente; finché hai almeno uno spazio libero sulla tua traccia del tempo, devi svolgere un’azione principale e, se non sono disponibili tessere azione, devi prendere l’Esattore delle tasse o diventare il Nuovo Primo Giocatore finché la tua traccia del tempo non è piena (p. 6).
Quando prendo una tessera azione, come devo posizionare le tessere azione e tempo e posso cambiarle in seguito?
Posiziona la tessera azione scelta sullo spazio vuoto più a sinistra della tua traccia del tempo, quindi posiziona le tessere tempo richieste (a clessidra singola o doppia) sugli spazi liberi successivi; una volta posizionate, non puoi girare o scambiare queste tessere tempo (pag. 6).
Se costruisco una città, attivo le altre mie città in quella regione (e anche quella nuova)?
Sì — quando costruisci una città, piazzi una casa sul sito corrispondente e poi attivi tutte le tue città in quella regione, inclusa quella appena costruita, ricevendo le ricompense di ogni città (cubetti tempio/oracolo, monete o PV) (p. 8).
Posso prendere carte civiltà dalla pila degli scarti e quante ne posso prendere con l’azione Scriba?
Sì — con l’azione Scriba devi scegliere se prendere dalla riserva visibile oppure dalla pila degli scarti (non da entrambe); a seconda del costo pagato puoi prendere da 1 a 3 elementi dalla riserva oppure da 1 a 2 dalla pila degli scarti, come consentito dal costo dell’azione (p. 9).
Quante carte civiltà posso tenere e cosa succede durante la pulizia e alla fine della partita?
Durante l’apice puoi avere in mano un numero qualsiasi di carte, ma nella fase di declino devi piazzare una tessera tempo (una clessidra) per ogni carta oltre la terza (p. 9, p. 11); alla fine della partita puoi giocare le carte dalla tua mano di cui soddisfi i requisiti ottenendo metà dei punti indicati (arrotondata per eccesso), mentre per ogni carta rimanente in mano di cui non puoi soddisfare i requisiti perdi metà del suo valore in VP (arrotondata per eccesso) (p. 11).
Se mi mancano persone per soddisfare i requisiti di una carta, posso usare i cubetti del mio tempio/oracolo e questi contano come popolazione?
Puoi soddisfare i requisiti relativi alle persone mancanti restituendo alla riserva generale i cubetti di legno dal tuo tempio e/o oracolo (questi vengono considerati persone “virtuali” per soddisfare la carta), ma non registrarli sul tuo tracciato della popolazione; per il bonus delle 18 persone, la condizione deve essere effettivamente soddisfatta sul tuo tracciato della popolazione alla fine dell’azione (p. 9, p. 10).
Gratis, sul web, Android e iOS
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