
2019 · Gioco di carte
Res Arcana
Maghi rivali scelgono poteri distintivi dei personaggi e raccolgono cinque essenze elementali—Vita, Morte, Slancio, Calma e Oro—per dare forza ai loro piani. I giocatori convertono le essenze, giocano carte Artefatto e attivano i poteri dei componenti per costruire motori che generano ulteriori risorse ed effetti. A ogni turno, i giocatori compiono una sola azione: collocare un Artefatto, reclamare un Monumento o un Luogo del Potere, scartare una carta per ottenere Oro o altre essenze, usare il potere di un componente, oppure passare e scambiare un oggetto magico pescando una carta. I round continuano finché tutti passano; poi i componenti vengono ripristinati e la partita prosegue finché un giocatore raggiunge la soglia di vittoria.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 30–60 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 2,7 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
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Tutte le statistiche in Ludoya- 1286
- Partite registrate
- 841
- Giocatori
- 52m 57s
- Partita media
- 267
- Nelle ludoteche
- 36
- Nelle liste dei desideri
- 1
- Preordinato
7,5/10
da 143 recensioni Ludoya
ERQuemao9,9 De verdad que el juego es increíble (de lo mejor de mi ludoteca), tienes que cambiar la forma de pensar respecto a otros juegos del mismo corte de juego de cartas y generación de motor. Es puramente una carrera, en la cual cada acción debe ser valorada al milimetro, ya que por solo la falta de un recurso o no pasar en el momento adecuado para ganar un pergamino, has perdido la partida. Mil formas de configurar tu motor, ya sea con un draft previo o al azar, con ello te obliga adecuarse totalmente al conjunto de tus cartas y ceñirte a un plan preciso. La nota es del juego en conjunto de las dos expansiones.
Nessuna partita registrata
Mestremuten6,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Prime impressioni · 1 partita
Elfrikijugon8,5 Regalo de reyes 2021.
L'ha giocato 9 volte
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Durante la fase di Raccolta, devo prendere tutte le essenze da un componente se ne prendo qualcuna?
Puoi prendere essenze da qualsiasi tuo componente, ma se prendi delle essenze da un determinato componente devi prenderle tutte (puoi scegliere da quali componenti prenderle). (pag. 5)
Posso usare i poteri di un componente dopo averlo girato di lato?
No: una volta che un componente è stato girato, non puoi usare i suoi poteri finché non viene raddrizzato, ad eccezione di alcuni poteri React, che possono essere usati mentre è girato (a meno che il costo del potere stesso non richieda di girarlo). (pp. 6–7)
Gli sconti sui costi di piazzamento si sommano e un costo può diventare negativo?
Sì: gli sconti che riducono un costo di piazzamento sono cumulativi e, se un costo viene ridotto sotto 0, diventa 0. (p. 6)
Cosa succede esattamente quando passo — cosa ottiene il primo giocatore che passa e cosa posso ancora fare dopo aver passato?
Il primo giocatore che passa prende il segnalino Primo Giocatore (che vale 1 punto al controllo della vittoria), scambia il proprio oggetto magico con uno diverso (gira il nuovo oggetto sul lato Passato) e pesca una carta; una volta passato, non puoi compiere altre azioni in quel round, ignori la perdita di Vita, ma puoi comunque ottenere essenze dai poteri degli avversari. (pp. 8, 5)
Se un effetto fa perdere Vita agli avversari e questi non hanno abbastanza essenze Vita, cosa succede?
Ogni avversario deve perdere dalla propria riserva la quantità di Vita indicata; per ogni punto Vita mancante deve invece, se possibile, perdere due essenze qualsiasi (incluso l’Oro); i giocatori che hanno passato ignorano la perdita di Vita. (pagg. 7, 8)
Qual è la differenza tra scartare un artefatto e distruggerne uno in gioco?
Scartare significa scartare dalla tua mano (inserisci la carta scartata di lato sotto il tuo mazzo per formare la tua pila degli scarti), mentre distruggere rimuove una carta dal gioco e la mette nella tua pila degli scarti; le essenze presenti su una carta distrutta tornano nella riserva. (pp. 6–7)
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