
2018 · Esplorazione spaziale
Space Base
I giocatori vestono i panni di Commodori, costruendo una flotta ed espandendo una base spaziale personale. Le navi iniziano attraccate e vengono assegnate ai settori man mano che i giocatori commissionano nuove imbarcazioni: le navi cargo commerciano, i minatori generano entrate ricorrenti e le portaerei estendono l’influenza. Il cuore del gioco è un meccanismo condiviso di lancio dei dadi, in cui il tiro di un giocatore può attivare vantaggi per tutti, combinato con la costruzione di un motore tramite l’acquisto di carte nave e la loro disposizione sulla plancia del giocatore. Gli acquisti e l’ordine delle carte modellano il motore delle entrate di ciascun giocatore, supportando strategie diverse, dalle entrate costanti alle combinazioni ad alto rischio e alta ricompensa. I round sono facili e veloci da imparare e da giocare, mescolando la fortuna dei dadi con la costruzione strategica del proprio tableau.
- Giocatori
- 2–5 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 60 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 2,1 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 1244
- Partite registrate
- 1020
- Giocatori
- 46m 55s
- Partita media
- 207
- Nelle ludoteche
- 38
- Nelle liste dei desideri
7,3/10
da 125 recensioni Ludoya
Garfield8,0 #10 In Kommandoposten-Box Machi Koro in space. Very entertaining dice rolling game with some nice ideas. I really like that the mechanism with turn around your card and that you gain something on the other players turn. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]None --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Rolling dice and buying cards --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Gain stuff during others turn --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★★★★ <!-- size 7]Dice rolling --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little but you must make some meaningful decisions --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, nothing special --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: ★★★★★<!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different cards, different strategies possible --> [/c]
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Juanlu7,3 Diversión 3/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5
L'ha giocato 6 volte
- Base -
L'ha giocato 41 volte
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Solo il giocatore che ha tirato i dadi riceve ricompense?
No. Ognuno sceglie indipendentemente se usare ciascun dado separatamente o sommarli, poi ottiene le ricompense dai propri settori corrispondenti. (pp. 7, 12–15)
Posso usare i miei premi blu nel turno di qualcun altro o i miei premi rossi durante il mio turno?
No. Le ricompense blu si ottengono durante il proprio turno, quando si è il giocatore attivo; quelle rosse si ottengono durante i turni degli avversari, quando si è passivi. Le abilità verdi possono essere usate in qualsiasi turno. (pp. 7, 9, 12)
Se metto un cubo carica su un’abilità, significa che l’ho usata?
No. Posizionare un cubo è una ricompensa; per usare l’abilità bisogna rimuovere dalla sua carta il cubo o i cubi richiesti. Non serve ottenere un risultato specifico con i dadi per attivare un’abilità, ma il suo colore determina quando puoi usarla. (pp. 8–9)
Quando acquisto una nave, pago solo il costo indicato?
Per un acquisto normale, devi spendere tutti i tuoi crediti, anche se sono più del costo della carta. Metti la nuova nave nel settore indicato sulla carta; la nave già presente diventa schierata. (pp. 7, 13)
A cosa serve il mio reddito e quando ricevo crediti grazie a esso?
Alla fine del tuo turno, se i tuoi crediti sono inferiori alle tue entrate, aumentali fino a raggiungere le tue entrate. Durante il turno, le entrate non ti fanno ottenere crediti in altro modo. (pag. 13)
La partita finisce appena qualcuno raggiunge 40 PV?
Raggiungere almeno 40 VP fa scattare la fine della partita, ma si completa il round in corso, così tutti hanno fatto lo stesso numero di turni. Vince il giocatore con più VP; in caso di parità, si giocano altri round completi finché non c’è un vincitore. (p. 16)
Gratis, sul web, Android e iOS
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