Sun Tzu

2005 · Gioco di guerra

Sun Tzu

Due comandanti avversari si contendono le province dell’antica Cina assegnando ogni turno carte alle varie località e rivelandole una provincia alla volta. I giocatori aggiungono o rimuovono armate in base alle carte dal valore più alto e a speciali effetti monouso, scegliendo il momento giusto per giocare le carte chiave e ottenere un vantaggio locale. Un segnalino centrale del punteggio si sposta come in un tiro alla fune man mano che le province vengono risolte; raggiungere un’estremità o sopravvivere per nove round pone fine alla campagna. Gli eventi tematici e la gestione delle carte guidano lo schieramento strategico invece del combattimento diretto, dando risalto al tempismo, al bluff e al controllo territoriale graduale.

Giocatori
2
Tempo di gioco
30 min
Età
10+
Complessità
2,1 / 5
6,9 su LudoyaAntichitàMaggioranza/Influenza di areaRisoluzione dei conflitti al giocare le cartePreparazione variabile

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
3
Partite registrate
5
Giocatori
25m
Partita media
7
Nelle ludoteche
1
Nelle liste dei desideri

6,9/10

da 3 recensioni Ludoya

  • Tom6,5

    A highly recommended area control game for two folk, with a lot of outguessing the opponent. Fast and fun, with some "meat" included. See my review for more details...

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.