
2006 · Fantasy
Hermagor
I giocatori sono mercanti in una regione commerciale medievale: acquistano merci in un mercato centrale e poi le consegnano e vendono attraverso una mappa di città e villaggi. In ogni round, i giocatori piazzano agenti nel mercato (pagando costi che dipendono dalla posizione) per aggiudicarsi le tessere Merce in base alla maggioranza e alla priorità, oltre a generare entrate grazie all'allineamento degli agenti. Nella fase di vendita, i giocatori muovono un singolo agente lungo le strade, pagando per ogni tratto, per vendere le merci corrispondenti nelle città; ogni insediamento può essere utilizzato per una vendita una sola volta per giocatore, mentre vendere in città già utilizzate da altri garantisce piccole ricompense. Il controllo delle città e delle aree circostanti può conferire strutture produttive e bonus di fine partita; vince il giocatore che ha più denaro al termine di cinque round.
- Giocatori
- 2–5 ideale in 5
- Tempo di gioco
- 90–120 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 3,2 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
Dove comprarlo
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 1
- Partite registrate
- 1
- Giocatori
- 9
- Nelle ludoteche
7,6/10
da 4 recensioni Ludoya
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