Maestri del Rinascimento: Lorenzo il Magnifico – Il Gioco di Carte

2019 · Economico

Maestri del Rinascimento: Lorenzo il Magnifico – Il Gioco di Carte

I giocatori vestono i panni di cittadini influenti della Firenze rinascimentale, raccolgono risorse da un mercato condiviso e le spendono per acquistare carte sviluppo. Ogni carta conferisce poteri produttivi che trasformano le risorse e ampliano lo spazio nel proprio deposito personale, permettendo di costruire un motore sempre più efficiente turno dopo turno. I leader forniscono abilità utilizzabili una sola volta o persistenti, da sfruttare per ottenere un vantaggio tattico, mentre i giocatori possono dedicarsi alla devozione legata alla Chiesa per accedere a ulteriori possibilità di ottenere punti. Il gioco ruota attorno alla scelta delle azioni, alla gestione del mercato, all’ottimizzazione della mano e dello spazio di stoccaggio, nonché alla scelta del momento giusto per gli acquisti, così da sviluppare un motore di conversione delle risorse e aumentare il proprio prestigio.

Giocatori
1–4 ideale in 2
Tempo di gioco
30–45 min
Età
14+
Complessità
2,1 / 5
6,1 su Ludoyada 35,90 €Gioco di carteRinascimentoCollezione di SetDraft ApertoScivolare / Spingere

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
129
Partite registrate
157
Giocatori
45m 56s
Partita media
50
Nelle ludoteche
6
Nelle liste dei desideri

6,1/10

da 17 recensioni Ludoya

  • Alexandre MATHIS9,0

    [FR] Un jeu familial avancé remarquable car il ne traîne pas en longueur et propose des choix permanents sur 3 axes : marché aux ressources (à base de billes qui se décalent), empilement de cartes bâtiments (pour gagner des points mais surtout mettre en place une production efficace pour plus de ressources) et une piste de foi (si vous la négligez, point de salut). Notre article complet est ultra illustré : https://www.adayagame.fr/famille/351-test-du-jeu-masters-of-renaissance-lorenzo-touche-sa-bille

  • Evan4,6

    Solid take on the Lorenzo experience, paired down to it's most basic essentials. On your turn you have the option to take resources from the marble display, spend resources to buy a card from the central display of cards, or activate the abilities on all your cards. Each player has limited storage space for resources claimed from the marble display, but unlimited storage for resources produced by their cards. This creates an interesting tension, as for each resource a player takes but can't hold, each opponent gets a free step on the faith track. The faith track has certain thresholds on it, and when a player reaches a pope hat icon, a check is done to see which players managed to get into the same bracket on the track, and those players get a point reward. The tract also acts as one of the endgame timers, and has a decent chunk of points on it for being at the very end, so managing your production is absolutely key. Again, like in the original Lorenzo, the resources produced by one card can't be consumed by a second card in the same turn, and the decks of cards are very thin, and you see all the cards every game, which gives the game a similar ability to plan your path through the game once you have played once or twice. Overall fantastic, although I do wonder how much replayability it has, since it's missing a lot of the player interactive elements of the original Lorenzo that make the fixed decks of cards so satisfying. Time will tell, and hopefully my rating will go up after a few more plays. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

Leggi le recensioni e valutalo

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.