Dune

2019 · Combattimento

Dune

Sei fazioni asimmetriche si contendono il controllo di un pianeta desertico che produce una singola risorsa di valore enorme. I giocatori comandano le forze, stringono alleanze e si tradiscono a vicenda mentre muovono le unità, dirigono i raccolti di spezia e risolvono le battaglie su una mappa modulare del pianeta. Il gameplay mette in primo piano i poteri asimmetrici e gli obiettivi segreti; abilità delle fazioni, alleanze e tregue temporanee influenzano le opzioni strategiche più dell’identico engine-building. La gestione delle risorse, il controllo delle aree e gli scontri al momento giusto determinano chi tiene i territori chiave e l’accesso alla spezia. Le partite premiano una negoziazione attenta, il combattimento opportunistico e la pianificazione attorno ai poteri speciali delle fazioni rivali.

Giocatori
2–6 ideale in 6
Tempo di gioco
120–180 min
Età
14+
Complessità
4 / 5
8,1 su Ludoyada 32,34 €PoliticoGioco di guerraMovimento per AreeFastidio all'avversarioMaggioranza/Influenza di area

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
181
Partite registrate
406
Giocatori
2h 54m
Partita media
148
Nelle ludoteche
14
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

8,1/10

da 41 recensioni Ludoya

  • andycted9,1

    Possibly one of the best games (or the best one!) if/when played with the right group ! Has the added bonus to be the BEST tool to separate players who can tolerate rough, non-linear, non-calculation, open, interactive games, from those who can't. And that's a good reason in itself to play enough. If you didn't have fun, you're playing with the wrong people, you're not playing the wrong game

    L'ha giocato 20 volte

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Come si vince effettivamente la partita: qual è la condizione di vittoria?

Vinci immediatamente occupando tre roccaforti alla fine di un qualsiasi turno; questa è la condizione di vittoria principale (p.6).

Cosa succede quando la tempesta si sposta sulle mie forze e le unità possono attraversare una tempesta?

Quando la tempesta si sposta su delle forze, può danneggiarle o rimuoverle secondo le regole della Tempesta, e i settori occupati dalla tempesta bloccano il movimento: non puoi attraversare un settore occupato dalla tempesta (pp. 7, 9).

In che modo i vermi delle sabbie (Shai-Hulud) influenzano il movimento e le fuoriuscite di spezia — posso terminare il mio movimento su una Fuoriuscita di Spezia se compare un verme?

Se un verme delle sabbie appare in un Soffio di Spezia, rimuove le forze non Fremen e impedisce il passaggio attraverso quell’area; i Fremen hanno interazioni speciali con i vermi delle sabbie e i movimenti, descritte sulla loro scheda fazione (pp. 8, 16).

Quali sono i limiti per le puntate delle carte Tradimento e posso giocare carte Tradimento durante una battaglia anche se non le ho puntate?

Le offerte durante la fase di Tradimento seguono le procedure e i limiti specificati per quella fase (pag. 8); durante le battaglie puoi giocare dalla tua mano le carte Tradimento legali, come consentito dalle regole del combattimento (vedi pagg. 10–11).

Quante forze posso rianimare ogni turno e i leader costano spezia per essere rianimati?

Durante la Riviviscenza puoi far rivivere fino a un massimo di tre forze, e per far rivivere i leader devi spendere spezia come indicato dalle regole della Riviviscenza (pag. 9).

Se sono in un Nexus/alleanza, posso comunque vincere? E come funzionano la segretezza e le tangenti?

Essere in un rapporto di Nexus/alleanza di per sé non ti impedisce di vincere conquistando le roccaforti, ma le alleanze influenzano il movimento, le interazioni relative alla vittoria, la segretezza e la corruzione secondo le regole del Nexus (formazione, rottura, effetti e regole su segretezza/corruzione a p. 12; varianti opzionali delle alleanze a p. 24).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Fogli punteggio e assistenti di gioco

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.